Vous trouverez sur ce site des capsules créées pour les élèves d’une école mais aussi d’autres sources d’excellentes capsules réalisées par des enseignants francophones. Pourquoi utiliser des capsules à l’école ?Read More
Moins dépendre des géants du Web, mieux comprendre ce que l’on fait, mieux contrôler ses données, utiliser le numérique avec éthique, faire durer le matériel, mutualiser, partager… sont les objectifsRead More
100 icônes vectorielles amusantes et colorées à utiliser dans vos créations. Gratuit pour un usage personnel et commercial. Accéder : cliquer ici
Le Quiz 10-15, c’est une façon ludique et moderne d’approfondir ses connaissances sur le fonctionnement des institutions, du Gouvernement, l’histoire de la République française ainsi que les femmes et lesRead More
NANOUK est une plateforme pédagogique permettant d’une part de visionner des extraits de films et découvrir les films issus du catalogue « École et cinéma » de l’association Les EnfantsRead More
Le département des Cartes et plans de la BnF conserve l’une des principales collections au monde de globes terrestres et célestes anciens, composée de plus de 200 objets datant duRead More
13 actions simples, claires, détaillées et illustrées proposés par l’INRIA. Plus aucune excuse de ne pas s’y mettre ! Tout le monde sait faire du Scratch maintenant… euh vous pasRead More
Le SILL est une liste de logiciels libres significativement utilisés dans des organismes publics rattachés à la fonction publique d’État ou hospitalière et qui forment un catalogue de référence pourRead More
Un référentiel, initié par la CNIL, a été adopté au plan international par l’ensemble des autorités de protection des données. Il a vocation à être utilisé dans le cadre desRead More
Ce logiciel, conforme aux programmes scolaires (entrée par choix des compétences en calcul mental), permet de s’entrainer au calcul mental en s’amusant. Il s’adresse aux élèves de CP et deRead More
E-teachers est une émission bi-mensuelle diffusée en podcast Audio et Vidéo qui parle éducation, numérique, innovation et expérimentation. L’idée du podcast est née de la passion commune de deux enseignants,Read More
À la rentrée 2018, l’utilisation du téléphone portable et de tout autre équipement terminal de communications électroniques est prohibée à l’école et au collège durant toutes activités d’enseignement, y comprisRead More
Robotique, flotte d’appareils mobiles, laboratoires créatifs et nouvelles approches pédagogiques n’auront plus de secrets grâce à l’offre de formations en ligne gratuites dévoilée hier dans le cadre du Plan d’actionRead More
Internet est un outil merveilleux ! Un élève vous pose une question. Vous entrez quelques mots-clés dans un moteur de recherche. 3 clics plus tard, vous trouvez une capsule vidéoRead More
Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants aux sciences informatiques, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant unRead More
Ce parcours de découverte d’une pratique responsable d’Internet et plus généralement de connaissance des médias du WEB vous permet, module après module, de mieux vous familiariser avec ce formidable outilRead More
Worldmapper est une collection de cartes du monde appelées cartogrammes, dans laquelle les territoires sont redimensionnés sur chaque carte en fonction du sujet qui vous intéresse. Accéder : cliquer ici
Le Spirographe, marque déposée par Hasbro, est un instrument de dessin permettant de tracer des figures géométriques, des courbes mathématiques techniquement connues sous le nom d’hypotrochoïdes. Cette application en ligneRead More
Cette activité vise à développer l’expression et la création des élèves, en les conduisant vers des techniques spécifiques, notamment la retouche numérique. AnmanieSMP est un logiciel gratuit qui permet deRead More
Crée ton univers poétique à partir d’un alphabet de signes et de formes. Raconte le ciel, la terre ou l’eau. Les étapes Choisis un fond Place des motifs Organise leRead More
Les escape games n’auront plus aucun secret pour vous ! De la maternelle à la formation adulte, découvrez dans cet ouvrage pratique, clair et concret, pourquoi et comment mettre enRead More
Dans cet article, Jean Chouinard, conseiller pédagogique au RÉCIT national en adaptation scolaire, propose une typologie qui illustre les 5 types d’aides technologiques à l’apprentissage. Accéder : cliquer ici
Quelques 9 500 documents iconographiques témoignent de cette première guerre mondiale dans Gallica et s’ajoutent aux ressources d’Europeana 14-18 et de la Mission du Centenaire. Conflit sans précédent dans l’histoireRead More
Retracez le parcours de guerre des Poilus en une seule recherche. Curieux, amateur ou spécialiste, accédez aux registres matricules des Archives départementales et au fichier des Morts pour la FranceRead More
« Scratch Explorateur » propose aux élèves de CM1 et CM2 une collection de 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch. Chaque projet comporte : Une fiche-guideRead More
Plus de 1500 vidéos parmi le meilleur d’ARTE, sur toutes les disciplines scolaires. Des fonctionnalités pour apprendre une langue étrangère : en français, en allemand et en anglais Un outilRead More
Les usages pédagogiques du Thymio à l’école THYMIO, par leclicpedagogique Accéder : cliquer ici
Le but du jeu est assez évident : être le plus rapide possible (calcul de multiplications) pour éteindre la mèche de la bombe afin d’éviter qu’elle n’explose. Le jeu est progressifRead More
Ce programme génère des labyrinthes qui permettent un travail en calcul mental ou simplement sur la suite des nombres. L’activité consiste à trouver le chemin à emprunter jusqu’à l’arrivée. PourRead More
Initier les élèves du cycle 3 aux concepts de base de l’algorithmique et de la programmation, par de petites activités découvertes en utilisant le robot programmable THYMIO II. Les élèvesRead More