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Catégorie : Bee-bot

Génération Robots, des ressources pédagogiques pour la robotique à l’école

3 novembre 2022 By Christophe GILGER

Lu sur le site : « Un des critères de popularité d’un robot auprès des enseignants est la disponibilité des ressources pédagogiques. Cela permet une prise enRead More

CoDéfi, une plateforme de mutualisation d’activités sur le codage et la programmation

21 juillet 2022 By Christophe GILGER

De la maternelle au lycée, les élèves doivent acquérir des notions de codage et de programmation. Cette plateforme de mutualisation propose des activités déposées parRead More

« Enseigner l’informatique », un site dédié à l’algorithmique et au codage

26 décembre 2021 By Christophe GILGER

Un site de l’académie de Marseille avec des ressources du cycle 1 au cycle 4 Les différentes rubriques : cycle 1 cycle 2 cycle 3Read More

Festirobot, un festival, mais également un site de ressources

4 décembre 2021 By Christophe GILGER

Ce festival sur le thème de la robotique intitulé FESTI’ROBOT met en œuvre les programmes (initiation à la programmation) sur l’ensemble de la scolarité, enRead More

Des éléments de progression en robotique du cycle 2 au cycle 4

21 novembre 2021 By Christophe GILGER

Quel robot pour quel cycle ? Par Thomas Menéendez enseignant à l’école primaire Henri Dunant à Dammartin en Goële et Christophe Noullez, professeur au collègeRead More

Apprentissage de la programmation du cycle 2 au lycée, document de présentation

6 novembre 2021 By Christophe GILGER

Une présentation réalisée par Christophe Noullez dans le cadre d’une liaison CM2/6° avec de nombreux liens vers des ressources permettant de mettre en œuvre uneRead More

J’apprends à programmer un robot – Raisonner, développer sa créativité

15 octobre 2021 By Christophe GILGER

Cet ouvrage est composé d’un guide pédagogique avec des séquences d’apprentissages clés en main et d’un bloc de fiches-matériels à plastifier pour mettre en placeRead More

Séquences robotiques pour le cycle 1

5 juillet 2021 By Christophe GILGER

Les trois séquences d’apprentissage présentées dans ce dossier permettent de travailler de nombreuses compétences du domaine 1 « mobiliser le langage dans toutes ces dimensionsRead More

20 parcours progressifs pour Blue-Bot et Bee-Bot

4 juillet 2021 By Christophe GILGER

Ces 20 parcours à la difficulté progressive permettent aux enfants de découvrir à leur rythme la programmation et d’entrer facilement en réussite dans cette activité.Read More

Un ensemble de livrets ressources clé en main pour initier les élèves à la programmation informatique

18 avril 2021 By Christophe GILGER

Le livret « C’est quoi un robot ? » est le point de départ incontournable et préliminaire à toute autre séquence d’apprentissage. Les autres livrets proposent des séquencesRead More

Des robots à la maternelle : Beebot au service des apprentissages

14 avril 2021 By Christophe GILGER

Cette formation permet de découvrir les robots Beebot et leurs intérêts pédagogiques en maternelle et plus particulièrement en GS. À partir d’activités menées en classe,Read More

Une application pour jouer avec Bee-Bot

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Aborder le codage dès l’école maternelle grâce à cette application pédagogique. L’application se compose comme suit : – Entrainement libre Programmez votre Beebot et observez lesRead More

Un moteur de recherche d’activités avec Beebot, Thymio et Probot

15 novembre 2020 By Christophe GILGER

Vous pouvez accéder, grâce à ce moteur, à différentes activités en lien avec ces trois robots. Le moteur de recherche vous aidera à sélectionner uneRead More

Un catalogue d’activités avec Beebot

15 novembre 2020 By Christophe GILGER

Dans le cadre du Festival de Robotique de l’EPFL, l’A3 et le Centre Roberta ont animé un atelier BeeBot. L’idée était de proposer une activitéRead More

Jouer et apprendre avec Bee-Bot

7 septembre 2020 By Christophe GILGER

Une carte mentale avec des ressources pour jouer et apprendre avec Bee-Bot. Proposée par le groupe départemental Maternelle 08 et Guillaume GRAS, médiateur numérique CanopeRead More

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Ce site a pour vocation de recenser et mutualiser des activités, des ressources et des outils numériques au service de l'enseignement pour le 1er degré.

Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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