
13 actions simples, claires, détaillées et illustrées proposés par l’INRIA. Plus aucune excuse de ne pas s’y mettre ! Tout le monde sait faire duRead More
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Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants aux sciences informatiques, de la maternelle au collège. Il propose à la foisRead More
Initier les élèves du cycle 3 aux concepts de base de l’algorithmique et de la programmation, par de petites activités découvertes en utilisant le robotRead More
L’initiation à la programmation constitue une nouveauté importante pour les cycles 2 et 3. Elle s’inscrit dans les objectifs du socle commun de connaissances, deRead More
Vous apprendrez à coder des applications simples et ludiques dans le langage Swift, langage créé par la marque à la pomme. C’est un langage trèsRead More
Le projet Thymio est né de l’idée d’offrir aux enfants un robot modulaire abordable qui leur permettrait de découvrir les technologies numériques. ThymioRead More
GersCode est un jeu dédié à la pensée algorithmique et au codage. Il propose à vos élèves des situations variées de recherches qu’ils devront résoudreRead More
Le robot Photon est un outil pédagogique qui aide les enseignants à gérer tous types de cours, de la programmation aux mathématiques en passant parRead More
Ce site vous propose les plans de toute la partie numérique et électronique, ainsi que le code nécessaire à son fonctionnement. Le projet Tino vousRead More
Avec ces trousses, les enseignant(e)s pourront aborder des thématiques en lien avec l’environnement, telles que les panneaux solaires, les jardins communautaires, la consommation d’eau ouRead More
Apprenez à programmer ! Découvrez les boucles, les variables, les fonctions… en dessinant des formes géométriques ! Algoblocs permet de s’initier à la programmation avecRead More
Les élèves programment les déplacements d’un stylo virtuel afin de reproduire des formes et des dessins variés. Ils sont guidés en permanence par un systèmeRead More
Pensée critique / Créativité / Collaboration / Résolution de problèmes / Pensée informatique / Programmation / Robotique / Création et art électroniques / Écriture interactiveRead More
Le but de cet article, publié sur monecole.fr, est de synthétiser les enjeux de l’apprentissage du code à l’école, les activités à mener et laRead More
Comprendre l’informatique en jouant comprend une série de 10 vidéos, précieux modes d’emploi vidéo pour comprendre comment réaliser des activités débranchées qui permettent de s’initierRead More
8 applications enfant pour apprendre à programmer sélectionnées pour leur côté éducatif mais sans oublier le côté ludique. Lu sur App-Enfant : « Les applications enfant pourRead More
Un projet sur la programmation et l’algorithmique qui peut être suivi tout au long de l’année grâce à des défis branchés ou débranchés. FACILACODER s’adresseRead More
Educode, c’est une plateforme d’aide et de ressources pour l’initiation au code et à l’algorithmique informatique. Fondée par des développeurs pour des enseignants –Read More
Un site de l’académie de Marseille avec des ressources du cycle 1 au cycle 4 Les différentes rubriques : cycle 1 cycle 2 cycle 3Read More
Pour les codeurs en herbe qui découvriront la programmation d’un jeu avec des activités de difficultés croissantes… Un livre sympa pour créer son propre jeuRead More