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Introduction à l’informatique par Jeremy Scott En plus des leçons, des exercices et des exemples de réponses, ce livret suggère aussi des activités supplémentaires et des opportunités d’apprentissage interdisciplinaire. Ici,Read More
Le site Météo France Éducation propose une rubrique « Activités à l’école » avec des animations et des fiches pédagogiques pour aborder différents thèmes en classe comme les phénomènes météo, les saisons,Read More
LearningApps est une application Web 2.0 visant à soutenir les processus d’enseignement et d’apprentissage au moyen de petits modules interactifs. LearningApps est une application Web 2.0 visant à soutenir lesRead More
Document de synthèse réalisé à l’occasion de la formation « ASH : LE NUMÉRIQUE AU SERVICE DES APPRENTISSAGES » par CANOPE. Typologie des outils Différencier les contenus et les situations peutRead More
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Le livret scolaire unique de l’école et du collège est un outil pour rendre compte aux parents des acquis et des progrès de leurs enfants. Ce livret est accessible enRead More
Plongez dans l’univers de Lilémø mêlant jeu traditionnel et nouvelles technologies. Découvert sur le salon Educatec/Educatice 2019, ce jeu a tout de suite attiré mon attention. Tellement évident qu’on seRead More
Toute personne, jeune ou adulte, « empêché » de lire en raison d’un handicap visuel, moteur ou cognitif (troubles « dys ») peut bénéficier des prêts gratuits d’audiolivres et d’audiorevues par les Bibliothèques SonoresRead More
Pour chacune des 30 carte, un script est proposé et il s’agit de retrouver le dessin qui sera tracé avec ce script. Les réponses sont au dos de chaque carte.Read More
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Au cycle 3, dans le cadre de l’Éducation aux Médias et à l’Information, les élèves explorent, interprètent et analysent des images polysémiques. Dans un second temps, ils transforment une photoRead More
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Dans le cadre du Festival de Robotique de l’EPFL, l’A3 et le Centre Roberta ont animé un atelier BeeBot. L’idée était de proposer une activité très ludique aux petits visiteursRead More
Ludovia Magazine (ou Ludomag) est un media online concernant le numérique éducatif, l’usage des technologies digitales dans la formation et l’éducation aussi bien dans les établissements d’enseignement du premier degré,Read More
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Des ressources pour éveiller les élèves de maternelle aux mathématiques par LeClicPédagogique. EVEIL MATHS, par leclicpedagogique Accéder : cliquer ici
Des séquences clés en main proposées par Mickaël Dubost, CPD TICE 87 et l’équipe TICE 87. Accéder : cliquer ici
Au travers de cette activité, l’élève va créer un portrait à la manière de…Picasso : imaginer un portrait tel que nous le pensons ou déconstruire un visage en laissant parler saRead More
Un dispositif hybride, qui combine l’accompagnement en présence dans l’établissement et des ressources numériques éducatives du CNED. L’élève peut être amené à utiliser le dispositif D’COL en autonomie, en groupesRead More
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