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Le numérique au service des apprentissages

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Auteur/autrice : Christophe GILGER

LE site dédié aux serious games

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Une sélection de serious games pour l’éducation Accéder : cliquer ici

Réfléchis quand tu publies !

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Un outil créé par et pour des jeunes pour les aider à s’affirmer et à réfléchir aux impacts de leurs publications sur les médias sociaux.Read More

Être parent version numérique, un guide complet

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Maintenant, penchons-nous sur votre réalité comme parent, version numérique ! « À l’ère où les technologies se développent à grands pas et à un rythme essoufflant,Read More

Une infographie sur « Quel écran pour quel âge et comment ? »

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Cette infographie a pour but de vous servir de guide dans la mise à disposition des écrans pour les enfants. Télécharger : cliquer ici

Mon enfant et les écrans, une page Facebook à destination des parents

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Face à la multiplication des écrans dans nos vies, il est compliqué de trouver un équilibre familial autour de la question des « écrans ».Read More

Les technologies et les jeunes : recommandations pour aider les parents

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Par Thierry KARSENTI, M.A., M.Ed., Ph.D. Titulaire de la Chaire de recherche du Canada sur les technologies en éducation, Université de Montréal : @ThierryUdM   AccéderRead More

Streamline, la plus grande bibliothèque d’icônes au monde

28 novembre 2020 By Christophe GILGER

Téléchargez gratuitement plus de 30.000 icônes ! Beaucoup d’icônes dans cette version ! Plus de 10 500 en trois tailles différentes : 53 catégories, 720 sous-catégoriesRead More

Des tutoriels pour bien démarrer avec Scratch

26 novembre 2020 By Christophe GILGER

Animation, art, musique, jeux et histoires, un catalogue de tutoriels pour apprendre à coder avec Scratch à travers des missions ludiques et motivantes !  Read More

Deux présentations dynamiques pour faire la promotion de l’allemand

26 novembre 2020 By Christophe GILGER

Deux Genial.ly afin de faire la promotion de l’allemand et faciliter la diffusion des informations auprès des élèves de CM2 (futurs 6ème) ou 6ème (futursRead More

La capsule 126 ne répond plus, un jeu d’évasion pour les CE1 et CE2

26 novembre 2020 By Christophe GILGER

Un jeu d’évasion pour travailler la résolution de problèmes au cycle 2   La mission d’exploration de la planète NUM78 se passait très bien jusqu’auRead More

Un vote électronique pour les élections des parents délégués au conseil d’école

25 novembre 2020 By Christophe GILGER

Témoignage de Thomas Chambon, enseignant-formateur, chargé de mission et directeur d’école Le vendredi 9 octobre à 12H00 s’est fermé le serveur de vote des premièresRead More

« Prouve-le ! », confirmer (ou non) la véracité d’une information

25 novembre 2020 By Christophe GILGER

« Prouve-le » permet aux enseignants d’accompagner les élèves dans leurs pratiques numériques. Les élèves, en dehors de l’école, sont de plus en plus équipésRead More

Enfants et écrans, les bons gestes en une infographie

25 novembre 2020 By Christophe GILGER

En partant de la vie quotidienne des élèves, cette affiche, illustrée par Kim Consigny, invite à réfléchir sur huit situations d’usage des écrans. Les smileysRead More

Dossier pédagogique de la Semaine de la presse et des médias dans l’école

25 novembre 2020 By Christophe GILGER

Le dossier pédagogique 2021, réalisé par les équipes du CLEMI avec la participation d’enseignants, de journalistes et de formateurs, a pour thème cette année :Read More

UnDraw, une banque d’images sous licence libre pour tout type de projet.

25 novembre 2020 By Christophe GILGER

Des illustrations gratuites sous licence libre Katerina Limpitsouni, illustratrice, met à disposition UnDraw, une collection imposante et évolutive de visuels sous licence « open sourceRead More

Focus – outils numériques et problématiques juridiques

24 novembre 2020 By Christophe GILGER

Les outils numériques facilitent les usages professionnels (communication, publication, archivage,…) au quotidien mais ils nécessitent le respect d’un certain nombre de précautions qui permettent àRead More

iGrammaire, un logiciel gratuit pour faire de la grammaire interactive

24 novembre 2020 By Christophe GILGER

Logiciel gratuit d’analyse syntaxique, permettant de manipuler et comprendre le fonctionnement de la phrase de base. iGrammaire permet d’analyser des phrases de base dans l’ordreRead More

Le cercle des éplucheurs de texte, des ressources pour enseigner la compréhension

24 novembre 2020 By Christophe GILGER

Un dispositif pour favoriser l’enseignement explicite de la compréhension de l’écrit CP. Enseigner des stratégies de compréhension de manière explicite. Faire des élèves des lecteursRead More

Lino It, un mur pour collaborer et partager

23 novembre 2020 By Christophe GILGER

Lino It permet de créer un mur d’informations dans lequel vous pouvez même intégrer des fichiers. Idéal pour un travail collaboratif entre élèves ou entreRead More

60+ banques d’images gratuites libres de droit

23 novembre 2020 By Christophe GILGER

Sélection de superbes images libres de droit pour donner vie à vos créations. Chacune de ces banques d’images permet de dénicher la bonne photo gratuiteRead More

Lig’up junior, une plateforme d’outils pour vos séances de prévention et d’éducation à la santé

23 novembre 2020 By Christophe GILGER

Le site de prévention et d’éducation à la santé créé pour les jeunes, à l’initiative de la Ligue contre le cancer. Des conseils et desRead More

Bouncy Balls, pour visualiser le bruit dans sa classe

23 novembre 2020 By Christophe GILGER

Faites rebondir les balles avec votre micro ! Une façon amusante de gérer le bruit de la classe ou de visualiser la musique.  Activez le microRead More

Des rallyes lecture sur des contes traditionnels

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

12 rallyes lecture à imprimer ou à réaliser en ligne Liste des comptes disponibles Hänsel et Gretel La petite fille aux allumettes La soupe auxRead More

Une application pour jouer avec Bee-Bot

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Aborder le codage dès l’école maternelle grâce à cette application pédagogique. L’application se compose comme suit : – Entrainement libre Programmez votre Beebot et observez lesRead More

Bien commencer avec SCRATCH, le livret de l’enseignant

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Introduction à l’informatique par Jeremy Scott En plus des leçons, des exercices et des exemples de réponses, ce livret suggère aussi des activités supplémentaires etRead More

Météo France Éducation, des ressources et outils conçus pour l’enseignement

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Le site Météo France Éducation propose une rubrique « Activités à l’école » avec des animations et des fiches pédagogiques pour aborder différents thèmes en classe commeRead More

Learning apps, pour construire des applications éducatives

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

LearningApps est une application Web 2.0 visant à soutenir les processus d’enseignement et d’apprentissage au moyen de petits modules interactifs. LearningApps est une application WebRead More

Des outils numériques pour différencier les contenus ou les situations

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Document de synthèse réalisé à l’occasion de la formation «  ASH : LE NUMÉRIQUE AU SERVICE DES APPRENTISSAGES » par CANOPE. Typologie des outils Différencier lesRead More

PrimTux-Eiffel, une logithèque pédagogique libre pour les enfants

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

PrimTux-Eiffel ce sont des environnements de travail adaptés selon les différents niveaux de la scolarité, des interfaces claires que les enfants s’approprieront facilement, une extraordinaireRead More

Livret Scolaire Unique, des ressources pour sa mise en oeuvre

21 novembre 2020 By Christophe GILGER

Le livret scolaire unique de l’école et du collège est un outil pour rendre compte aux parents des acquis et des progrès de leurs enfants.Read More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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