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Auteur/autrice : Christophe GILGER

Lilote, plus de 19 000 quiz en ligne pour encourager les enfants à la lecture

12 janvier 2024 By Christophe GILGER

Soutenue par l’Education Nationale, Lilote est une ressource numérique éducative qui propose plus de 19 000 quiz en ligne pour encourager les enfants à laRead More

EduPrim, un cahier de réussites pour la maternelle

22 décembre 2023 By Christophe GILGER

EduPrim  est une application entièrement personnalisable dédiée aux enseignants de maternelle. Elle permet de générer des cahiers de suivi au format PDF pour les transmettreRead More

Une application pour écrire sur du Seyes

20 décembre 2023 By Christophe GILGER

Seyes affiche une page quadrillée de type cahier, et permet d’y ajouter du texte. La police utilisée est AA Cursive, créée par A. Renaudin, sousRead More

Abilous, un logiciel éducatif pour apprendre les savoirs fondamentaux

13 décembre 2023 By Christophe GILGER

Abilous est une application éducative ludique pour apprendre les savoirs fondamentaux (français et mathématiques en priorité) et également les autres matières (découverte du monde, histoire,Read More

Le Bureau Numérique des Écoles V3

2 décembre 2023 By Christophe GILGER

Le Bureau Numérique Écoles (BNE), dans sa version 3, fonctionne sous Windows et Linux. Il permet d’installer une interface qui occupe l’ensemble du bureau deRead More

ANTON, une appli éducative gratuite pour l’école

2 décembre 2023 By Christophe GILGER

ANTON propose une grande diversité d’activités ludiques pour toutes les matières, de la maternelle au CM2 et offre des fonctions très utiles pour les enseignants,Read More

S’initier au clavier et travailler la manipulation de la souris

2 décembre 2023 By Christophe GILGER

Un site à destination des élèves de cycle 1 et cycle 2 regroupant plusieurs activités permettant de manipuler la souris et découvrir le clavier. LesRead More

PAXI accompagne vos enfants dans la grande aventure de l’exploration spatiale

27 novembre 2023 By Christophe GILGER

Paxi, c’est la mascotte du bureau de l’éducation de l’ESA : d’où vient-il ? qu’aime-t-il dans ses voyages spatiaux ? qui sont ses amis… CetteRead More

Archipel, un jeu vidéo pour travailler les mathématiques

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

Archipel est un jeu vidéo pédagogique pour les enfants de CM1 et CM2 dans lequel ces derniers prennent le large et partent à la découverteRead More

Missions ScratchJr, 34 activités prêtes à l’emploi

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

Missions ScratchJr est un projet Réseau Canopé pour mettre à disposition de tous les enseignants du 1er degré, 34 fiches d’activités prêtes à l’emploi pourRead More

Les ressources numériques de PragmaTICE

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

PragmaTICE est une association « Loi 1901 » créée en novembre 2001, ayant pour objet de promouvoir l’informatique à l’école, notamment en apportant un soutien aux initiativesRead More

EALOR, un générateur d’activité pour Écouter Anticiper Lire Observer Répondre

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

EALOR est un générateur d’activités multimédia favorisant l’acquisition du lexique (écrit et oral) français ou anglais, destinées à tout public : lecteurs, non lecteurs ouRead More

Les ressources en EMI du JDE

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

Le journal des enfants propose, dans son espace enseignant, une sélection de ressources pour travailler l’Éducation aux Médias et à l’Information en classe. Cet espace,Read More

Parlons-en, des vidéos pour parler du harcèlement et du cyberharcèlement

5 novembre 2023 By Christophe GILGER

Une série de 5 vidéos pour aider les parents à aborder les problématiques du harcèlement et du cyberharcèlement avec leurs enfants proposées par Internet SansRead More

En quête d’images Junior, comprendre comment se fabrique l’image

4 novembre 2023 By Christophe GILGER

Stop au scroll ! Place à l’enquête et au décryptage de l’image par son créateur. Une série de courtes vidéos de Lumni à destination desRead More

Le chiffroscope, une ressource pédagogique et un jeu pour la numération

26 octobre 2023 By Christophe GILGER

Le Chiffroscope est un jeu qui s’adresse aux enseignants qui veulent diversifier leur façon d’enseigner la numération pour s’attaquer aux difficultés persistantes des élèves dansRead More

Outils informatiques pour les DYS

20 octobre 2023 By Christophe GILGER

Des outils informatiques de soutien aux personnes porteuses de troubles dys : des programmes, applications, logiciels, etc., dans un grand tableau détaillé. Une liste non-exhaustiveRead More

Signez, organisez, compressez, modifiez… vos PDF

19 octobre 2023 By Christophe GILGER

Un service en ligne, libre et gratuit, qui permet d’effectuer de nombreuses actions sur des fichiers PDF. Un outil simple, intuitif et efficace ! L’applicationRead More

21 répertoires d’applications pédagogiques pour tablettes numériques

18 octobre 2023 By Christophe GILGER

Sélections d’applications éducatives pour iOS, Android et Windows Le GRAL Répertoire académique des services, ressources, applications et logiciels numériques éducatifs. Accéder : cliquer ici  Read More

En route vers Paris 2024

17 octobre 2023 By Christophe GILGER

Un Genially de ressources à destination des élèves, organisé en 5 périodes, créé par Frédéric Dupont, professeur des écoles à l’école Charles Péguy à Paris.Read More

Des réglettes cuisenaires interactives

9 octobre 2023 By Christophe GILGER

Cette application permet de manipuler en collectif des réglettes cuisenaires, propose des activités à réaliser avec les élèves en classe et même une fonction pourRead More

Kit ERUN, des outils pratiques pour les formateurs aux usages du numérique

2 octobre 2023 By Christophe GILGER

Le Kit Erun regroupe un ensemble de ressources à destination des ERUN et des formateurs numériques. Ce sont des outils pratiques, des exemples de formationsRead More

TxtPuzzle, un générateur et gestionnaire de « Textes puzzles »

2 octobre 2023 By Christophe GILGER

TxtPuzzle est un générateur et gestionnaire de « textes puzzles » (textes à trous, choix multiples, lignes mélangées) pour le français, les langues, les langues anciennes… PourRead More

Au tableau, la boîte à outils pour les rituels en maternelle

23 septembre 2023 By Christophe GILGER

Une application à destination des professeurs du 1ᵉʳ degré, regroupant plusieurs outils : rituels (date, météo, présences…), gestion de groupes de travail, etc. Le tableau,Read More

Le Coin Lecture 2.0, un outil de suivi pour vos ateliers lecture

22 septembre 2023 By Christophe GILGER

Coin Lecture 2.0 est un outil de saisie en ligne qui permet aux élèves de saisir leurs résultats sur un outil qui leur permet d’avoirRead More

eRituel, des défis ludiques et interactifs

22 septembre 2023 By Christophe GILGER

e-Rituel permet de réviser le Français et les Mathématiques chaque jour, au travers de défis-rituels ludiques et interactifs, en CP ou en CE1. Il permetRead More

SacAdo, une plateforme en ligne d’exercices interactifs de mathématiques

5 septembre 2023 By Christophe GILGER

SacAdo est une plateforme en ligne proposant des exercices de mathématiques à variables didactiques aléatoires, interactifs et corrigés. Cet outil est conçu pour permettre auxRead More

DE-CODAGE », 3 manuels pour l’enseignement de l’Éducation numérique

27 août 2023 By Christophe GILGER

La collection <DÉ>CODAGE est un moyen d’enseignement édité par la Direction générale de l’enseignement obligatoire et de la pédagogie spécialisée (DGEO) du canton de VaudRead More

42 outils interactifs pour l’école, pour créer de l’interactivité sur son tableau

26 août 2023 By Christophe GILGER

Le logiciel 42 outils interactifs pour l’école propose un panel complet d’outils numériques utilisables dans toutes les disciplines, avec un TBI ou vidéoprojecteur : abaque,Read More

MYdys, une application pour lire, traduire et écouter instantanément tous types de textes

26 août 2023 By Christophe GILGER

Cette application s’appuie sur la technologie OCR (Reconnaissance optique des caractères) et la réalité augmentée pour permettre aux utilisateurs de personnaliser un texte à partirRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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