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Le numérique au service des apprentissages

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Auteur/autrice : Christophe GILGER

Une séance pour comprendre le fonctionnement des moteurs de recherche… pour mieux choisir !

25 février 2022 By Christophe GILGER

Séance complète proposée sur le site Doc’Poitiers – Le site des professeurs documentalistes. Prévue initialement pour le collège, elle peut être déclinée pour le cycleRead More

Numble, un wordle numérique

24 février 2022 By Christophe GILGER

Il reprend les ficelles de Wordle mais sur une égalité à trouver ! Case verte, le chiffre est bon ou l’opération est bonne. Case jaune, leRead More

Numérilibre, le site de celles et ceux qui veulent s’initier au numérique libre

22 février 2022 By Christophe GILGER

Né en mai 2021, le site Numérilibre a pour vocation d’accompagner celles et ceux qui s’intéressent aux logiciels libres et voudraient mieux maîtriser leurs donnéesRead More

Jedecide.be, le site qui aborde tout ce qui concerne la vie privée sur internet

21 février 2022 By Christophe GILGER

Tu as une question sur la vie privée ? Tu rencontres des problèmes ? Ou tu veux mieux protéger ta vie privée ? Découvre iciRead More

Je suis dyslexique : le film d’animation

20 février 2022 By Christophe GILGER

Un jeune enfant dyslexique tombe dans un monde entièrement fait de livres. Seul dans cet environnement, il est forcé d’escalader une montagne représentant le systèmeRead More

21 sites canulars pour travailler l’esprit critique

20 février 2022 By Christophe GILGER

Sélection de sites canulars permettant un travail avec les élèves dans le cadre de l’Education aux Médias et à l’Information. La vie du Dauphin DuRead More

Le kiosque numérique de l’éducation

20 février 2022 By Christophe GILGER

Un site regroupant les ressources numériques proposées par tous les éditeurs scolaires. La recherche s’effectue : par niveau par discipline par type de ressource parRead More

Focus – outils numériques et problématiques juridiques, un dossier complet de l’académie de Paris

20 février 2022 By Christophe GILGER

L’académie de Paris propose un dossier complet, simple, accessible et documenté pour aider tout un chacun sur les aspects juridiques liés au numérique. Les outilsRead More

Des pictogrammes libres pour la classe

20 février 2022 By Christophe GILGER

Téléchargez des pictogrammes traduits en français sur le site de l’ARASSAC. Accéder : cliquer ici

Figures de notes, un site interactif pour découvrir un orchestre

20 février 2022 By Christophe GILGER

Que la musique soit dans vos cordes ou pas, découvrez les instruments de l’orchestre symphonique grâce aux vidéos présentées par les musiciens de l’Orchestre deRead More

Jeux vidéo et éducation, ateliers de pédagogie (vidéo)ludique

20 février 2022 By Christophe GILGER

Un ouvrage proposant un regard éclairé pour construire un avis argumenté sur une culture immense et encore aujourd’hui largement ignorée aussi bien du grand publicRead More

Foxar, visualiser pour mieux comprendre

19 février 2022 By Christophe GILGER

Le projet foxar : permettre au plus grand nombre d’élèves de mieux comprendre les points abstraits du programme scolaire. Foxar est né de la volontéRead More

Une application développée pour la semaine des mathématiques 2022

19 février 2022 By Christophe GILGER

L’application SDM 2022 est destinée à être utilisée dans un établissement scolaire (école primaire ou collège) dans le cadre de la semaine des mathématiques. ElleRead More

Des applications web destinées à accompagner et valoriser la production d’écrits à l’école primaire

19 février 2022 By Christophe GILGER

Les six outils numériques de cet article, proposés par Micetf vont permettre aux élèves d’amorcer des productions d’écrits. Descriptif Les six outils ci-dessous vont permettreRead More

Une réflexion sur l’enseignement de la pensée informatique à l’école

19 février 2022 By Christophe GILGER

Le texte « Initier les élèves à la pensée informatique et à la programmation avec Scratch » propose une réflexion sur l’enseignement de la pensée informatique (etRead More

Thymio, le site officiel

19 février 2022 By Christophe GILGER

Le projet Thymio est né de l’idée d’offrir aux enfants un robot modulaire abordable qui leur permettrait de découvrir les technologies numériques.     ThymioRead More

GersCode, un jeu dédié à la pensée algorithmique et au codage

19 février 2022 By Christophe GILGER

GersCode est un jeu dédié à la pensée algorithmique et au codage. Il propose à vos élèves des situations variées de recherches qu’ils devront résoudreRead More

Logatomix, une application lecture d’orthophonie

18 février 2022 By Christophe GILGER

Développée avec Agnès Desjobert, orthophoniste spécialisée en neurologie, Logatomix permet aux enfants d’entrainer la lecture et la concentration en assemblant des sons. Logatomix est unRead More

Dynamic Paper, pour générer des représentations en mathématiques

17 février 2022 By Christophe GILGER

Besoin d’une pyramide pentagonale de six cm de haut ? Ou une droite graduée de 5 en 5 qui va de -18 à 32 ? Ou unRead More

Photon, un robot éducatif programmable

17 février 2022 By Christophe GILGER

Le robot Photon est un outil pédagogique qui aide les enseignants à gérer tous types de cours, de la programmation aux mathématiques en passant parRead More

Shhht, pour aider à gérer l’ambiance sonore de la classe !

17 février 2022 By Christophe GILGER

Shhht est une petite application sympathique, permettant aux élèves de prendre conscience du niveau sonore défini pour une activité en les incitant à le maintenir.Read More

Lalilo, une application pour différencier l’apprentissage de la lecture

17 février 2022 By Christophe GILGER

Pour un apprentissage de la lecture sur mesure, Lalilo est une application web dédiée aux professeurs qui souhaitent individualiser leur enseignement. Lalilo est une applicationRead More

10 mots d’internet que vous allez maintenant oser dire en français

16 février 2022 By Christophe GILGER

Voyez ici le quotidien en ligne 100% francophone ! Chaque année, des milliers de notions et de réalités nouvelles apparaissent, liées en particulier aux nouvellesRead More

Applications « tout-en-un », pour l’utilisation d’une tablette en classe en mathématiques

16 février 2022 By Christophe GILGER

Une tablette (ou PC) + une seule application pour travailler toutes les compétences du programme de mathématiques à l’aide des ressources du net.   L’applicationRead More

Le cartable de poche, des logiciels portables à destination d’enfants dyslexiques et dysorthographiques

16 février 2022 By Christophe GILGER

Le cartable de poche est une compilation de logiciels portables (sans installation), gratuits, qui peuvent aider les élèves rencontrant des difficultés ou des troubles d’apprentissages.Read More

Algodoo, simuler des expériences sur la matière et les objets

16 février 2022 By Christophe GILGER

Aldogoo est un puissant jeu de simulation d’expériences physiques en 2D. A l’aide d’objets divers et variés tels que des ronds, carrés, ou autres formesRead More

Histoire des arts, un annuaire de ressources sélectionnées

16 février 2022 By Christophe GILGER

Ce portail se présente comme un annuaire destiné à orienter les recherches directement vers des ressources pédagogiques en ligne, sélectionnées sur les sites des établissementsRead More

ÉS’CAPE, un site pour conseiller et aider les enseignants à créer des escape games ou jeux d’évasion pédagogiques

16 février 2022 By Christophe GILGER

Le site ressources de référence des Escape Games pédagogiques ! Initialement destiné à servir de mémoire pour le stage « Travailler autrement : élaborer uneRead More

Un ordinateur, comment ça marche ? Le rôle des principaux composants

15 février 2022 By Christophe GILGER

Comprendre le fonctionnement d’un ordinateur, simplement ! Accéder : cliquer ici

ÉDU’base, une banque nationale de scénarios pédagogiques

14 février 2022 By Christophe GILGER

L’ÉDU’base est une banque nationale de mutualisation de ressources opérée par la Direction du Numérique pour l’Éducation (DNE). Les ressources d’Edubase répertoriées sont destinées àRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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