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Deux manchots ont quitté l’Antarctique pour rendre visite à leur copain l’ours polaire. Pour gagner la partie, aidez votre manchot à déjouer les pièges du Grand Nord afin qu’il puisseRead More
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Ce présent document se propose de présenter 12 situations à mettre facilement en œuvre dans une classe équipée en tablettes Windows. Ces activités sont une base solide à partir deRead More
« Nous te souhaitons la bienvenue dans le Système solaire ! Sur ces pages, tu trouveras des cartes que tu peux regarder sur internet et si tu veux, tu peux même lesRead More
Les fausses nouvelles, par le service de l’éducation artistique et culturelle de la BnF et le Centre pour l’éducation aux médias et à l’information (CLEMI) Désinformation, mensonge, canular, propagande, laRead More
En sortant de l’école est une collection de courts métrages d’animation de 3 minutes, qui se propose d’associer poétiquement, dans la liberté artistique la plus exigeante, des oeuvres de grandsRead More
Envie d’être incollable en forêt ? L’ONF, le ministère du Développement durable et la fondation GoodPlanet vous proposent d’apprendre à reconnaître les 29 principales essences d’arbres feuillus et résineux présentsRead More
Une mine d’images, contenant des films représentants les moments les plus importants de ces 100 dernières années, proposée par British Pathé. Accéder aux films : cliquer ici
Un sélection dans le cadre du programme scolaire québécois par Brigitte Léonard. 50 applications utilisées en classe au quotidien. Accéder à la sélection : cliquer ici
Pour prolonger le travail en classe, l’association Prévention Routière propose en partenariat avec notre partenaire privilégié l’association Attitude Prévention, une série d’activités ludiques et interactives pour permettre aux enfants deRead More
Une bande dessinée simple, claire et pédagogique, réalisée par Tarmasz, une artiste installée à Bruxelles. Le plagiat, tout auteur y est sensible, qu’il soit musicien, écrivain, designer ou encore illustrateur.Read More
Une solution Internet gratuite permettant de répéter, entraîner, apprivoiser du vocabulaire. Descriptif MEMOT est un logiciel ludo-pédagogique qui permet d’exercer le vocabulaire français, allemand et anglais. Il est développé parRead More
Le principe est simple puisqu’une liste de mots étant proposée, l’élève est invité à glisser/déposer chacune des étiquettes pour les classer par ordre alphabétique. Descriptif L’exercice consiste à glisser/déposer chacuneRead More
Une application qui permet de mettre en œuvre très simplement un cahier de progrès numérique en classe de maternelle. Avec « Je valide », l’élève devient partie prenante de son évaluation. IlRead More
Une séquence complète et détaillée avec tous les supports nécessaires pour une mise en œuvre en classe. Par L. Bouhours – Formateur aux Usages du Numérique – IEN Gérardmer Read More
« Des poésies pour l’école » est un ensemble de vidéos à utiliser en classe et à la maison pour renforcer la mémorisation : proposé par Guillaume Deniau, professeur des écoles etRead More
Un formidable Génially proposé par A. Terrier, enseignante référente pour les usages du numérique de la circonscription de Champagnole. Accéder : cliquer ici
Parce que nous ne savons pas toujours comment bien vivre le numérique avec nos ados ni comment l’aborder avec nos enfants, L’équipe du « super média » a choisi de créer unRead More
Offrir aux jeunes en situation de handicap mental les moyens d’acquérir les compétences nécessaires pour se déplacer à pied, à vélo, et comme passager de bus ou de voiture, deRead More
La sécurité du numérique est l’affaire de tous ! Face aux nouvelles menaces qui touchent aujourd’hui les états, mais aussi les particuliers et les entreprises (petites, moyennes ou grandes), ilRead More
Ce manuel a pour objectif d’accompagner les enseignants dans les usages pédagogiques d’une tablette à l’école maternelle. Il ne s’agit ni d’une livre de recettes, ni d’un catalogue ! IlRead More
L’actu des grands expliquée aux enfants ! Le P’tit Libé est un hebdomadaire numérique qui explique chaque vendredi un sujet d’actualité aux 7-12 ans. Il s’agit d’un service dédié auRead More
Les membres du groupe de compétence « Apprendre et enseigner avec les jeux numériques » ont conçu un ensemble de ressources pour tout enseignant souhaitant mettre en œuvre un escape game dansRead More
Une appli créative pour jouer avec les collections de la BnF, inventer et créer grâce à elles. Disponible sur tablette, Fabricabrac s’adresse aux plus jeunes, comme à leurs aînés !En puisantRead More
Dans cet espace, vous trouverez une série de problèmes rangés par niveau (CE1, CE2, CM1, CM2) et classés par type (Typologie des problèmes d’après G. Vergnaud : cliquer ici). LesRead More
Cinquante énigmes mathématiques classées par catégories : déduction, grandeurs et mesures, algèbre, géométrie, algorithme, numérique, organisation et gestion de données. Accéder aux énigmes : cliquer ici
52 défis par an (un par semaine) depuis 2003, vous pouvez compter, ça fait une sacrée banque de données ! Tous les défis disposent d’une auto-correction. Dans le cadre d’un rituelRead More
Par Thierry KARSENTI, M.A., M.Ed., Ph.D.Titulaire de la Chaire de recherche du Canada sur les technologies en éducation, Université de Montréal Lire le dossier : cliquer ici
Explication simplifiée du fonctionnement de l’ordinateur. Un dossier synthétique, clair et illustré pour comprendre comment fonctionne un ordinateur. Pour consulter le dossier : cliquer ici
Kidoo, carnet de suivi des apprentissages, est une application qui permet le suivi de l’évolution des apprentissages de vos élèves et le partage de vos observations aux familles. Quel estRead More