Cet escape game numérique, créé avec Genially, est à destination des élèves de cycle 1 et pour des CP. Il a été créé par des élèves de CM1/CM2. Les doudousRead More
Ce festival sur le thème de la robotique intitulé FESTI’ROBOT met en œuvre les programmes (initiation à la programmation) sur l’ensemble de la scolarité, en favorisant la pensée critique, laRead More
Mots-Cahiers, un logiciel d’édition simple et rapide de mots à coller dans les cahiers des élèves (leçons, informations aux parents, devoirs…) « Mots Cahiers » vous permet d’éditer simplement et rapidement desRead More
Le principe de ce jeu est très simple, il faut colorier chaque alvéole de la bonne couleur par rapport à la consigne. Adapté au cycle 2 et cycle 3, ilRead More
Le projet Libre Théâtre est porté par l’association Libre Théâtre, qui a pour objet de promouvoir la diffusion du théâtre en français, notamment par la création d’un portail internet desRead More
Les énigmes et le scénario de cet Escape Game ont été réalisés par la classe de CP de l’école de Chens sur Léman de Mme BONNEAU. Cet Escape Game est àRead More
Un Sketchnote de Marie-Andrée Ouimet à suivre via @maotechno Un éclairage de cette infographie : cliquer ici
La mission numérique 76 vous propose un ensemble d’outils et de ressources numériques pour les 3 cycles d’enseignement et les différents domaines d’apprentissage de la Maitrise de la langue. Read More
À découvrir en vitesse, sans se presser. Accéder : cliquer ici
Quel robot pour quel cycle ? Par Thomas Menéendez enseignant à l’école primaire Henri Dunant à Dammartin en Goële et Christophe Noullez, professeur au collège Louise Michel à Clichy sousRead More
Un site conçu pour les enseignants, les professionnels et les gestionnaires des écoles pour répondre aux besoins des élèves. Vous y trouverez six sections principales. La première met en contexteRead More
L’idée est d’utiliser, dans une salle de formation, les mécanismes mis en œuvre dans les escape games classiques, en y introduisant des outils digitaux, pour amener les apprenants à vivreRead More
Une sélection d’applications testées en classe, présentées et référencées par domaine. Cette liste n’est pas exhaustive… Afin de vous aider au moment de choisir vos applications, voici mes préférées, cellesRead More
« La tablette tactile à l’éducation préscolaire » est un portail de ressources sur les usages pédagogiques des tablettes à l’école maternelle proposé par Le RECIT, service national, éducation préscolaire. Le RÉCITRead More
Le départ en taxis de la Marne, la vie dans les tranchées de Verdun, l’effort de guerre avec le travail des femmes et le choix du soldat inconnu par AugusteRead More
Classeadeux.fr est un blog de partage de ressources pédagogiques animés par deux enseignants « unis par les liens du mariage et de l’Éducation Nationale ». Chaque mercredi, un article est publié, portéRead More
Créez des activités attrayantes en quelques minutes. Entrez simplement vos mots ou vos questions et réponses et Educandy transforme votre contenu en jeux interactifs sympas ! Créez Avec Educandy, vousRead More
Speechnotes est un bloc-notes en ligne à reconnaissance vocale. Il s’appuie sur une technologie de reconnaissance vocale de pointe pour proposer un des services les plus précis disponibles aujourd’hui, toutRead More
Cet Escape Game est à destination des élèves de Cycle 2 et de Cycle 3. Il est réalisable sur vidéoprojecteur, TBI, tablettes et PC. Une production de Morgan Vernet, ERUNRead More
Une présentation réalisée par Christophe Noullez dans le cadre d’une liaison CM2/6° avec de nombreux liens vers des ressources permettant de mettre en œuvre une programmation sur la scolarité d’unRead More
Une page d’outils à usages pédagogiques proposée par Erwan Gallenne Accéder : cliquer ici
Le projet Roteco crée une communauté d’enseignantes et enseignants qui souhaitent préparer leurs élèves à évoluer dans une société digitale. Au sein de cette communauté, ils cherchent, testent, développent etRead More
Les contes ont pour but de permettre à l’enfant de créer lui-même son histoire en choisissant les différentes composantes (personnages et lieux). L’usage du numérique a permis d’insérer facilement uneRead More
Tous les enfants, petits et grands, voyageront aux quatre coins du monde grâce à ce recueil de contes radiophoniques. Ces histoires sont diffusées dans l’émission 7 milliards de voisins :Read More
20 situations proposées par Mohammad Vâlsan, référent numérique, pour aborder la programmation et le codage à l’école primaire. Support de cours Tableau des trophées Les épreuves OutilsRead More
Les annonces sont listées dans l’ordre de publication, la plus récente se trouvant en première position. Chaque annonce contient les renseignements suivants (certains, qui sont facultatifs, seulement s’ils ont étéRead More
Whisperies est une ressource numérique comprenant une bibliothèque de plus 400 histoires, en français, en anglais et en livres audio pour les enfants de 3 à 11 ans ainsi qu’unRead More
Plusieurs objets à peser sont proposés. Pour chacun, le nombre de coups optimal est affiché, permettant de travailler sur l’algorithme de pesée d’un objet. À la fin de la pesée,Read More
Faire monter et descendre un bateau grâce à une écluse. Actionner les vannes, les portes et les feux afin de comprendre son fonctionnement. Le plus pédagogique Bien qu’on puisse observerRead More
Cette application (utilisable en ligne) ou programme (installation possible sur un PC) vous permet et permet aux élèves de réaliser des montages électriques et de les tester. Plusieurs situations possiblesRead More