Lu sur le site : « Un des critères de popularité d’un robot auprès des enseignants est la disponibilité des ressources pédagogiques. Cela permet une prise enRead More
Catégorie : Thymio
De la maternelle au lycée, les élèves doivent acquérir des notions de codage et de programmation. Cette plateforme de mutualisation propose des activités déposées parRead More
Les usages pédagogiques du Thymio à l’école THYMIO, par leclicpedagogique Accéder : cliquer ici
Initier les élèves du cycle 3 aux concepts de base de l’algorithmique et de la programmation, par de petites activités découvertes en utilisant le robotRead More
Le projet Thymio est né de l’idée d’offrir aux enfants un robot modulaire abordable qui leur permettrait de découvrir les technologies numériques. ThymioRead More
Un site de l’académie de Marseille avec des ressources du cycle 1 au cycle 4 Les différentes rubriques : cycle 1 cycle 2 cycle 3Read More
Ce festival sur le thème de la robotique intitulé FESTI’ROBOT met en œuvre les programmes (initiation à la programmation) sur l’ensemble de la scolarité, enRead More
Une présentation réalisée par Christophe Noullez dans le cadre d’une liaison CM2/6° avec de nombreux liens vers des ressources permettant de mettre en œuvre uneRead More
Le Centre pilote « La main à la pâte » de Gardanne (13, Bouches du Rhône) propose une séquence en robotique pédagogique avec Thymio pour le cycleRead More
Le livret « C’est quoi un robot ? » est le point de départ incontournable et préliminaire à toute autre séquence d’apprentissage. Les autres livrets proposent des séquencesRead More
Ce guide pédagogique contient des activités ludiques et éducatives pour soutenir l’apprentissage du code et développer un esprit logique avec les plus jeunes. Le dispositifRead More
Vous pouvez programmer votre robot Thymio avec l’extension Scratchx afin de lui permettre d’éviter les obstacles, de suivre une ligne, d’éviter de tomber de laRead More
L’objectif de ce projet consiste à initier les élèves aux sciences du numérique et notamment à la pensée algorithmique (langages mathématiques et numériques), dès leRead More
Vous pouvez accéder, grâce à ce moteur, à différentes activités en lien avec ces trois robots. Le moteur de recherche vous aidera à sélectionner uneRead More
Un document complet proposé par CANOPE Besançon regroupant projets, fiches-élèves, séances, missions, expériences… Par Sophie Allain, Médiatrice Ressources et services – Numérique éducatif à l’AtelierRead More
Un module complet proposé par CANOPE Occitanie à destination d’enseignants en cycle 3. Sommaire Présentation et prise en main de Thymio Pourquoi apprendre le codeRead More
Une séquence robotique menée en CM2 à l’école primaire du Fayet à Saint-Gervais. Cette expérimentation s’est déroulée sur environ 12 séances, dans la classe deRead More