Skip to content

ClasseTICE 1d

Le numérique au service des apprentissages

  • Accueil
  • Robotique et programmation
    • Codage, programmation
    • Activités débranchées
    • Activités branchées
    • Arduino
    • Blue-bot
    • Bee-bot
    • Mbot
    • Ozobot
    • Scratch
    • Thymio
    • Autres matériels
  • Disciplines
    • Maternelle
    • Français
      • Langage oral, poésie, théâtre, opéra, cinéma
      • Apprentissage de la lecture et de l’écriture
      • Lecture/Compréhension
      • Littérature, lectures numériques pour les élèves
      • Orthographe, grammaire et conjugaison
      • Production d’écrit
      • Vocabulaire
      • Français Langue Etrangère
      • Tous les domaines
    • Mathématiques
      • Construction du nombre
      • Numération
      • Calcul et calcul mental
      • Apprendre les tables de multiplications
      • Grandeurs et mesures
      • Résolution de problèmes
      • Espace et géométrie
      • Logique
      • Tous les domaines
    • Sciences et technologie, EDD
    • Histoire et géographie
      • Géographie
      • La préhistoire
      • L’antiquité
      • Le moyen-âge
      • Le temps des rois
      • Les temps des châteaux forts
      • La première guerre mondiale
      • La seconde guerre mondiale
      • Période contemporaine
    • Langues vivantes
    • Pratiques artistiques, histoire des arts
    • EPS
    • Enseignement moral et civique
    • APS et APER
    • Education aux médias
    • Ressources multidisciplinaires
  • Pédagogie
    • Adaptation scolaire et handicap
    • Le numérique dans les programmes
    • Collaborer avec le numérique
    • Différencier avec le numérique
    • Ludifier et gamifier les apprentissages
    • Créer de l’interactivité avec le numérique
    • Evaluer avec le numérique
    • Utiliser un réseaux social
    • Enseigner à distance
    • Inverser la classe
    • Former, se former au et par le numérique
    • Intelligence artificielle
    • Réalité virtuelle/augmentée
  • Outils et matériels
    • Tablettes numériques
    • Tableau interactif (TNI, VPI, TBI) et visualiseur
    • Environnement Numérique de Travail
    • Blog ou site d’école
    • Outils pour communiquer
    • QR Codes
    • Images, photos, icones, logos, musiques et sons libres de droits
    • Outils libres et respectueux de la vie privée
    • Traitement de l’image, du son et de la vidéo
    • Outils d’édition, de création et de mise en forme
    • Outils pour l’enseignant
    • Outils pour la direction d’école
  • Le coin des parents
  • Droit, sécurité et éthique
    • RGPD
    • WiFi

Catégorie : Mathématiques

Bridge Training, une application pour s’entrainer au petit-bridge

30 janvier 2026 By Christophe GILGER

Le Petit Bridge est une version adaptée, pensée pour faciliter l’initiation des enfants d’école élémentaire au bridge. Ils peuvent comprendre les mécaniques du jeu rapidement,Read More

Mathaléa, un générateur d’exercices de mathématiques

19 octobre 2025 By Christophe GILGER

En quête d’un outil efficace pour créer des exercices de mathématiques adaptés à vos classes ? MathALÉA, une plateforme libre et gratuite, développée par desRead More

Une banque collaborative de problèmes, photos mathématiques, photo-problèmes et énigmes

12 septembre 2025 By Christophe GILGER

La banque collaborative M@ths en-vie vise à outiller les enseignants dans l’enseignement des mathématiques et notamment la résolution de problèmes en conformité avec les programmesRead More

Un rituel de problèmes

12 septembre 2025 By Christophe GILGER

Ce module permet de proposer à vos élèves un rituel de problèmes s’appuyant sur une programmation et une progression sur les 5 périodes de l’année,Read More

L’atelier des problèmes

12 septembre 2025 By Christophe GILGER

L’atelier des problèmes est une application qui permet à l’élève de s’entraîner en résolution de problèmes en lien avec les apprentissages réalisés par l’enseignant enRead More

Une application de fluence en calcul du CP au CM2 avec MathALEA

3 septembre 2025 By Christophe GILGER

Le site fluence.mathalea.fr est un outil en ligne conçu pour travailler le calcul fluide avec les élèves. Il s’inscrit dans la continuité du projet MathALEARead More

Une librairie d’objets mathématiques usuels à manipuler

8 décembre 2024 By Christophe GILGER

Des droites numériques à la base dix, des blocs de motifs à la valeur de position, en passant par les disques, cette collection de manipulationsRead More

Maths en classe ! Des outils numériques pour « manipuler » au tableau

25 mai 2024 By Christophe GILGER

Il s’agit d’une collection de 12 petites applications permettant de manipuler des objets mathématiques ou visualiser des notions mathématiques. Les réglettes Problèmes en ligne L’abaqueRead More

Fractions Express, 5 applications, 23 exercices et 9 jeux

25 mai 2024 By Christophe GILGER

Fractions Express est une application sur les fractions pour les cycles 3 et 4. Constituée de 23 exercices paramétrables et de 9 jeux, elle permetRead More

TétriMaths, un jeu pour travailler les compléments à 10, 20 et 100

21 mai 2024 By Christophe GILGER

TétriMaths est un jeu qui s’inspire du Tétris et qui permet de travailler de façon ludique les compléments à 10, 20 et 100. Le butRead More

Classe de primaire, des quiz du CP au CM2

25 avril 2024 By Christophe GILGER

Classedeprimaire vous propose des centaines d’exercices en ligne autocorrectifs en mathématiques et français, du CP au CM2. Toutes les activités sont en accès libre etRead More

Mon Labo des Maths, 15 outils interactifs de manipulation

21 avril 2024 By Christophe GILGER

Le logiciel Mon Labo des Maths iParcours – Cycle 2 propose 15 outils interactifs de manipulation en mathématiques conformes aux programmes de 2024. Il estRead More

Estimation, pour trouver la valeur d’un nombre représenté sur une droite

17 février 2024 By Christophe GILGER

L’utilisation de l’application « Estimation » contribue à la construction du nombre en demandant à l’élève de placer des nombres sur une droite. De nombreux paramétrages permettentRead More

Slice Fractions, un jeu sérieux sur les fractions

24 janvier 2024 By Christophe GILGER

Les enfants de 5 à 12 ans coupent à travers la glace et la lave pour libérer le chemin du mammouth et découvrir le mystèreRead More

Abilous, un logiciel éducatif pour apprendre les savoirs fondamentaux

13 décembre 2023 By Christophe GILGER

Abilous est une application éducative ludique pour apprendre les savoirs fondamentaux (français et mathématiques en priorité) et également les autres matières (découverte du monde, histoire,Read More

Archipel, un jeu vidéo pour travailler les mathématiques

25 novembre 2023 By Christophe GILGER

Archipel est un jeu vidéo pédagogique pour les enfants de CM1 et CM2 dans lequel ces derniers prennent le large et partent à la découverteRead More

Le chiffroscope, une ressource pédagogique et un jeu pour la numération

26 octobre 2023 By Christophe GILGER

Le Chiffroscope est un jeu qui s’adresse aux enseignants qui veulent diversifier leur façon d’enseigner la numération pour s’attaquer aux difficultés persistantes des élèves dansRead More

Des réglettes cuisenaires interactives

9 octobre 2023 By Christophe GILGER

Cette application permet de manipuler en collectif des réglettes cuisenaires, propose des activités à réaliser avec les élèves en classe et même une fonction pourRead More

eRituel, des défis ludiques et interactifs

22 septembre 2023 By Christophe GILGER

e-Rituel permet de réviser le Français et les Mathématiques chaque jour, au travers de défis-rituels ludiques et interactifs, en CP ou en CE1. Il permetRead More

SacAdo, une plateforme en ligne d’exercices interactifs de mathématiques

5 septembre 2023 By Christophe GILGER

SacAdo est une plateforme en ligne proposant des exercices de mathématiques à variables didactiques aléatoires, interactifs et corrigés. Cet outil est conçu pour permettre auxRead More

ApiGeom, un logiciel de géométrie dynamique libre et gratuit

7 août 2023 By Christophe GILGER

ApiGeom est un logiciel de géométrie dynamique simple et léger pour l’école primaire et le collège. Fonctionnalités : Création de constructions géométriques à la sourisRead More

Tuxblocs, un logiciel pour travailler la numération

19 mai 2023 By Christophe GILGER

Il s’agit d’un outil de représentation des unités, dizaines, centaines et milliers, sous forme de blocs « base 10 » tels qu’on peut en utiliserRead More

Des jeux en mathématiques pour le primaire

28 janvier 2023 By Christophe GILGER

Cette page propose plus des centaines de jeux mathématiques en lien direct avec les programmes de l’école primaire. Une recherche par niveau permet de « faireRead More

Les champions des maths

28 janvier 2023 By Christophe GILGER

À l’aide du site Champion Math, les enfants peuvent s’entraîner à faire des exercices de maths gratuits en ligne dans différents domaines : addition, soustraction,Read More

Convertir des unités de mesure

22 janvier 2023 By Christophe GILGER

Cette application permet de convertir simplement des unités de mesure. Comment ça marche ? Choisir le système de mesure : cliquer sur son nom (mètre,Read More

Une minuteur visuel pour décompter le temps en classe

15 janvier 2023 By Christophe GILGER

Il s’agit d’une simple déclinaison numérique du bien connu « time timer » afin de décompter le temps qui passe (pas besoin de savoir lire l’heure !). UtiliséRead More

Speedy Sigma, un jeu sur les additions

7 janvier 2023 By Christophe GILGER

Ce jeu de logique permet de réviser les tables d’addition et nécessite l’aptitude à enchaîner de courts raisonnements. Ce jeu a été inventé par leRead More

Jeux d’argent, pour travailler sur la monnaie

18 décembre 2022 By Christophe GILGER

5 situations interactives concrètes où les élèves sont amenés à manipuler de l’argent : rendre la monnaie, payer, calculer… Aides tutorielles, calculette, paramètres divers font deRead More

GeoGebra, un logiciel de géométrie dynamique pour l’école

18 décembre 2022 By Christophe GILGER

GeoGebra est un logiciel de mathématiques dynamiques, pour tous les niveaux d’éducation, qui associe géométrie, algèbre, tableur, grapheur, statistiques et calcul infinitésimal en un uniqueRead More

Une simulation pour travailler les aires et les périmètres

11 décembre 2022 By Christophe GILGER

Créez vos propres formes en utilisant des blocs pleins de couleurs et explorez la relation entre le périmètre et l’aire. Comparez l’aire et le périmètreRead More

Navigation des articles

Articles plus anciens

Rechercher sur le site

Bienvenue…

Ce site a pour vocation de recenser et mutualiser des activités, des ressources et des outils numériques au service de l'enseignement pour le 1er degré.

Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

  • Bluesky
  • Adresse mail
  • Facebook
  • Instagram
  • Linkedin
  • Mastodon
  • RSS

Primàbord

Le portail national Eduscol du numérique pour le premier degré

Publications

 

Projets

Contributions

Badges

 

Partenaires

S'abonner à ClasseTICE

Saisissez votre adresse e-mail pour vous abonner et recevoir une notification à chaque nouvel article.

Mentions légales et RGPD

© 2026 ClasseTICE 1d
Powered by WordPress - Miteri by ThemeEgg

Nous utilisons des cookies pour vous offrir la meilleure expérience sur notre site.

You can find out more about which cookies we are using or switch them off in .

ClasseTICE 1d
Powered by  GDPR Cookie Compliance
Résumé de la politique de confidentialité

Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.

Cookies strictement nécessaires

Cette option doit être activée à tout moment afin que nous puissions enregistrer vos préférences pour les réglages de cookie.