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Auteur/autrice : Christophe GILGER

Créer sa classe virtuelle en quelques clics

16 juin 2021 By Christophe GILGER

Vous n’osez pas vous lancer ? Regardez ce Genial.ly, extrêmement bien fait qui vous explique comment créer sa classe virtuelle…     Les étapes : créationRead More

Gérer une situation de crise liée à une publication sur un réseau social

11 juin 2021 By Christophe GILGER

Le guide pratique « Gérer une situation de crise liée à une publication sur un réseau social » est à destination des chefs d’établissement, enseignants, personnels vieRead More

Les tableaux de Van Gogh prennent vie !

9 juin 2021 By Christophe GILGER

L’univers des tableaux de Van Gogh recréé en vidéos et en GIF !

« Je Révise », des exercices en ligne pour s’entraîner ou s’évaluer, à l’école ou à la maison

9 juin 2021 By Christophe GILGER

Je Revise.Net réunit des applications en ligne pour réviser à l’école ou à la maison. L’accès aux applications en ligne est libre pour les écoles,Read More

Kaligo, le cahier d’écriture de l’écolier

9 juin 2021 By Christophe GILGER

Kaligo est un outil complémentaire d’entraînement à l’écriture et au geste graphique, conçu et validé par un comité d’experts pédagogiques, et soutenu par le ministèreRead More

Apprivoiser les écrans et grandir : 3 vidéos, 1 infographie, 1 site

9 juin 2021 By Christophe GILGER

La question des outils numériques est un problème social qui ne se résoudra pas avec la seule dénonciation de leurs dangers, mais avec l’encouragement au plaisirRead More

S’artmuser, un site ludique pour découvrir l’art sur internet

5 juin 2021 By Christophe GILGER

Un site pour découvrir l’art sur Internet : œuvres d’art, artistes, musées, jeux, activités, vidéos, visites virtuelles, histoires, enquêtes, ateliers… Pour donner aux petits et auxRead More

ABRACADABRA, pour aider son enfant à apprendre à lire

5 juin 2021 By Christophe GILGER

ABRACADABRA propose différentes activités interactives. Ces activités sont regroupées en quatre catégories : Je joue avec les sons et les lettres (6 activités) Je m’entraîneRead More

Numériq’kit, découvrir les potentialités du numérique

5 juin 2021 By Christophe GILGER

Le kit de survie numérique de l’enseignant, par Élodie Camo   Accéder : cliquer ici

Des outils numériques pour une approche pédagogique inclusive

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Les fonctionnalités et les usages des outils numériques dans le cadre d’une pratique pédagogique inclusive. A lire sur Eduscol.   Accéder : cliquer ici

« La sorcière t’invite », un escape game pour le cycle 3 en français et mathématiques

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Ça te dirait de venir t’amuser dans la forêt ? Je vais te guider jusqu’à ma maison. Tu verras, on va bien s’amuser. N’aie pasRead More

Alloprof, une aide gratuite aux devoirs et aux leçons pour tous les élèves

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Né en 1996, Alloprof est un organisme de bienfaisance qui offre gratuitement de l’aide aux devoirs et aux leçons à tous les élèves du primaire,Read More

CoursPrimaire, un portail de ressources pédagogiques pour les enseignants

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Cours primaire est un site web qui s’adresse principalement aux enseignants de primaire. L’ambition de ce portail est de mettre à disposition bénévolement des ressourcesRead More

Superpowers, pour créer gratuitement des jeux 2D et 3D pour tous

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Superpowers est un outil libre et open source, développé par des Français, qui permet de concevoir vos jeux 2D et 3D en HTML5. Présentation enRead More

Ressources graphiques libres

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Une sélection de sites de photos et d’images gratuites et libres de droit ou sous licence Creative Commons. « La plupart des enseignants ont besoin d’imagesRead More

Lire et apprendre ensemble, un site à destinations des sourds-muets

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Des livres pour apprendre le français et l’anglais avec la langue des signes. Accueil par lire-ensemble  Cette plateforme donne accès à des livres filmés enRead More

20 livres pour apprendre à coder pour les enfants et ados

4 juin 2021 By Christophe GILGER

L’apprentissage de la programmation informatique arrive dans les écoles, au collège et au lycée. Voici une sélection de livres disponibles pour débuter. Les librairies voientRead More

Les capsules : des vidéos par les élèves… pour la classe

4 juin 2021 By Christophe GILGER

Et si on faisait des capsules pour apprendre autrement ? Un projet initié par Fabien Vidal, enseignant. Un projet permettant de rendre les élèves acteurs deRead More

La trousse numérique pédagogique

4 juin 2021 By Christophe GILGER

La TNP est un outil en ligne offrant aux enseignants du premier degré un ensemble très complet de ressources pédagogiques (mais aussi techniques et réglementaires)Read More

Fiches zoom, un répertoire de fiches pratiques sur les outils et usages du numérique

2 juin 2021 By Christophe GILGER

Des dizaines fiches ressources, 20 par saison, proposées par la mission numérique 78. Un indispensable dans sa trousse à outils de chaque enseignant ! AccéderRead More

La grammaire en chansons, 88 notions traitées du cycle 3 et 4 en 6 tomes

30 mai 2021 By Christophe GILGER

Marie Soulié, professeur de français, nous propose une petite liste de chansons françaises qui introduisent certaines notions. Elles pourront être utilisées comme capsules en classeRead More

Code MTL, un projet qui vise à favoriser la littératie numérique des élèves de 5 à 12 ans grâce à la programmation visuelle

30 mai 2021 By Christophe GILGER

L’objectif est de faire découvrir aux élèves du préscolaire au 3e cycle du primaire la programmation à travers huit ateliers ludiques élaborés spécialement pour euxRead More

Les ludomythes : 10 idées fausses sur le jeu et l’apprentissage

30 mai 2021 By Christophe GILGER

Conférence d’ouverture de Margarida Romero et Éric Sanchez intitulée Les ludomythes : 10 idées fausses sur le jeu et l’apprentissage. En s’inspirant des neuromythes, ilsRead More

La pomme verte, un portail de sites éducatifs

30 mai 2021 By Christophe GILGER

La pomme verte est un recueil, un portail de sites éducatifs. Les sites sont triés en thèmes et fêtes. Chaque thème comprend plusieurs rubriques (activitésRead More

XBouc, un outil gratuit qui permet un suivi de l’enseignement à distance

29 mai 2021 By Christophe GILGER

Cette application permet un suivi de l’enseignement à distance ou en classe. L’enseignant peut créer des exercices numériques en prédéfinissant les réponses, choisir ou reconfigurerRead More

Télé-Québec Coucou, un univers immersif destiné aux petits

23 mai 2021 By Christophe GILGER

Coucou de Télé-Québec marque les moments-clés de la journée des tout-petits et les accompagne dans leur routine : émissions, jeux, histoires et complicité pour chaqueRead More

Socrate le robot pirate, faire du codage dans un livre dont vous êtes le héros

23 mai 2021 By Christophe GILGER

Objectif : aider le pirate à trouver le trésor ! Un seul chemin possible, en codant ou décodant les déplacements et en faisant des choix.Read More

Un répertoire de plus de 300 jeux sérieux

23 mai 2021 By Christophe GILGER

Le jeu sérieux ou serious game, c’est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d’acquérirRead More

8 bonnes pratiques pour se protéger sur les réseaux sociaux

23 mai 2021 By Christophe GILGER

Une infographie sur les bonnes pratiques à avoir sur les réseaux sociaux pour les adolescents. On le sait, nos ados sont fans des réseaux sociauxRead More

Le mémento de la direction d’école, pour tout savoir sur les outils numériques du directeur

23 mai 2021 By Christophe GILGER

L’équipe Numérique Circo 25, propose un livre regroupant informations et tutoriels concernant les applications métiers liés à la direction d’école. Une référence indispensable à ajouterRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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