Calculator est un jeu interactif en ligne pour s’entrainer au calcul mental en s’amusant. Le but du jeu est de faire les plus longues chaînes deRead More
Auteur/autrice : Christophe GILGER
Est-ce que je suis Handicapé(e) ? Pour répondre à cette question avec nos élèves, nous pouvons utiliser des documentaires ou des vidéos disponibles sur leRead More
Un répertoire d’activités ludiques et éducatives Des outils pratiques et méthodiques utilisables depuis un ordinateur, une tablette ou un smartphone. En complément des apprentissages scolaires,Read More
Cette frise chronologique couvre environ 800 000 ans, du Paléolithique ancien à nos jours… Accéder : cliquer ici
Ce GerScape « Les héros de la Galaxie » porte sur les sciences et plus particulièrement l’astronomie. Il est destiné aux élèves du CE1 au CM2. IlRead More
Comment ça marche exactement, la toile ? Mitzi et sa sœur Noah aimeraient bien en découvrir tous les secrets ! Le Chat les emmène alorsRead More
Okoo est l’offre jeunesse de France Télévisions développée sur les chaînes France 3, France 5, France 4 et sous la forme d’une application mobile deRead More
Chronas est une application qui propose une carte historique avec plus de 50 millions de points de données à laquelle chaque utilisateur authentifié peut contribuer,Read More
« Depuis bientôt 10 saisons que j’utilise Twitter avec mes élèves, les usages de ce réseau social se sont démultipliés dans les activités de la classe.Read More
Lexique des termes du monde numérique par Guillaume AZEMA & Martial LENZEN Accéder : cliquer ici
La Ville de Paris met gratuitement à disposition des internautes un site internet avec plus de 360.000 œuvres et plus de 700.000 médias (de l’archéologieRead More
L’outil vise à faire trouver des balises virtuelles ou réelles et de les « bipper. Lorsque le coureur marque son passage, il « déverrouille »Read More
Ensemble d’applications et de sites utilisables en autonomie par les élèves dans la classe. Accéder : cliquer ici
Séance complète proposée sur le site Doc’Poitiers – Le site des professeurs documentalistes. Prévue initialement pour le collège, elle peut être déclinée pour le cycleRead More
Il reprend les ficelles de Wordle mais sur une égalité à trouver ! Case verte, le chiffre est bon ou l’opération est bonne. Case jaune, leRead More
Né en mai 2021, le site Numérilibre a pour vocation d’accompagner celles et ceux qui s’intéressent aux logiciels libres et voudraient mieux maîtriser leurs donnéesRead More
Tu as une question sur la vie privée ? Tu rencontres des problèmes ? Ou tu veux mieux protéger ta vie privée ? Découvre iciRead More
Un jeune enfant dyslexique tombe dans un monde entièrement fait de livres. Seul dans cet environnement, il est forcé d’escalader une montagne représentant le systèmeRead More
Sélection de sites canulars permettant un travail avec les élèves dans le cadre de l’Education aux Médias et à l’Information. La vie du Dauphin DuRead More
Un site regroupant les ressources numériques proposées par tous les éditeurs scolaires. La recherche s’effectue : par niveau par discipline par type de ressource parRead More
L’académie de Paris propose un dossier complet, simple, accessible et documenté pour aider tout un chacun sur les aspects juridiques liés au numérique. Les outilsRead More
Téléchargez des pictogrammes traduits en français sur le site de l’ARASSAC. Accéder : cliquer ici
Que la musique soit dans vos cordes ou pas, découvrez les instruments de l’orchestre symphonique grâce aux vidéos présentées par les musiciens de l’Orchestre deRead More
Un ouvrage proposant un regard éclairé pour construire un avis argumenté sur une culture immense et encore aujourd’hui largement ignorée aussi bien du grand publicRead More
Le projet foxar : permettre au plus grand nombre d’élèves de mieux comprendre les points abstraits du programme scolaire. Foxar est né de la volontéRead More
L’application SDM 2022 est destinée à être utilisée dans un établissement scolaire (école primaire ou collège) dans le cadre de la semaine des mathématiques. ElleRead More
Les six outils numériques de cet article, proposés par Micetf vont permettre aux élèves d’amorcer des productions d’écrits. Descriptif Les six outils ci-dessous vont permettreRead More
Le texte « Initier les élèves à la pensée informatique et à la programmation avec Scratch » propose une réflexion sur l’enseignement de la pensée informatique (etRead More
Le projet Thymio est né de l’idée d’offrir aux enfants un robot modulaire abordable qui leur permettrait de découvrir les technologies numériques. ThymioRead More
GersCode est un jeu dédié à la pensée algorithmique et au codage. Il propose à vos élèves des situations variées de recherches qu’ils devront résoudreRead More