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Catégorie : Codage, programmation

Le chevalier de la programmation, un jeu sur l’esprit logique de la programmation

2 mai 2021 By Christophe GILGER

L’objectif est de développer l’esprit logique de la programmation en s’adressant à des jeunes élèves. Le fil conducteur est un chevalier qui va essayer deRead More

Coding for kids, une sélection de ressources pour aborder le code à l’école

20 avril 2021 By Christophe GILGER

Un pearltrees de ressources dédiées au code à l’école.   Coding for Kids, par mathieu.betuing   Accéder : cliquer ici

Apprends à programmer avec Scratch : un guide pour les enfants

19 avril 2021 By Christophe GILGER

Grâce à ce guide, initiez-vous rapidement au langage de programmation Scratch pour créer vos propres jeux vidéo et vos animations ! Créer une carte animéeRead More

Les robots dans la littérature jeunesse

19 avril 2021 By Christophe GILGER

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Un ensemble de livrets ressources clé en main pour initier les élèves à la programmation informatique

18 avril 2021 By Christophe GILGER

Le livret « C’est quoi un robot ? » est le point de départ incontournable et préliminaire à toute autre séquence d’apprentissage. Les autres livrets proposent des séquencesRead More

Le Codage Enchanté, des modules pour apprendre à coder ou décoder des déplacements sur quadrillage

18 avril 2021 By Christophe GILGER

Composée de 5 modules paramétrables pour différencier les apprentissages, l’application Web « Le Codage Enchanté » permet de coder ou décoder des déplacements sur quadrillage, afin deRead More

Un jeu pour apprendre à coder avec les Lapins Crétins

3 avril 2021 By Christophe GILGER

Un jeu éducatif fun, accessible à tous et entièrement gratuit pour apprendre les bases de la programmation. ​ Descriptif Les lapins crétins ont envahi unRead More

Un kit robotique pédagogique complet pour le primaire

27 mars 2021 By Christophe GILGER

Depuis la rentrée 2016, l’apprentissage de la programmation est entré dans les programmes scolaires des écoles primaires. Les kits de robotique Speechi offrent aux écolesRead More

Blue’s Blocs, une application pour programmer le robot Blue-Bot

27 mars 2021 By Christophe GILGER

Blue’s Blocs est une application complémentaire au robot Blue-Bot® permettant de programmer des déplacements à l’aide de blocs. En utilisant un environnement familier basé surRead More

Gerscode#2, un jeu interactif qui aborde la pensée algorithmique et au codage

27 janvier 2021 By Christophe GILGER

Le GersCode #2 propose à vos élèves de CE1 à CM2, des situations variées de recherches qu’ils devront résoudre en équipe. Vous n’avez pas besoinRead More

Miranda, un logiciel de simulation de robots programmable en Scratch

23 décembre 2020 By Christophe GILGER

Permettre aux élèves d’apprendre Scratch en autonomie et en ligne. Créez des simulations de robots existants ou purement imaginaires en quelques clics. Partagez vos créationsRead More

Créer ses objets en branchant des briques comme des LEGO

21 décembre 2020 By Christophe GILGER

Développez la créativité de vos élèves, assemblez vos briques et programmez ! THINGZ, ce sont des outils et des ressources pédagogiques pour apprendre la programmationRead More

« Petits robots à fabriquer » : 13 projets de robots à monter à l’aide de composants électroniques courants et d’objets du quotidien

21 décembre 2020 By Christophe GILGER

Envie de jouer avec un robot catapulte ou explorateur ? Venez rêver et profiter des conseils de l’auteur. Des difficultés techniques croissantes et illustrées par desRead More

Code Karts, une application pour travailler le pré-codage en maternelle

21 décembre 2020 By Christophe GILGER

Une application pour découvrir les premières bases du code dès 4 ans à travers la programmation d’un bolide sur plus de 70 circuits, en utilisantRead More

Code-Décode, initier les enfants à la programmation et à la culture numérique

21 décembre 2020 By Christophe GILGER

Code-Decode est une suite d’applications et de ressources qui permettent d’initier les enfants à la programmation et à la culture numérique. Acquérir une culture duRead More

Des tutoriels pour bien démarrer avec Scratch

26 novembre 2020 By Christophe GILGER

Animation, art, musique, jeux et histoires, un catalogue de tutoriels pour apprendre à coder avec Scratch à travers des missions ludiques et motivantes !  Read More

Alice et les codys, un album pour se familiariser avec les sciences informatiques et encourager l’initiation au code

7 novembre 2020 By Christophe GILGER

Un album pour se familiariser de manière ludique avec les sciences informatiques et encourager l’initiation au code informatique. Cet outil pédagogique propose : l’histoire d’Alice etRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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