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Catégorie : Pédagogie

EXTRACLASSE, un podcast d’échanges entre pairs

21 mai 2021 By Christophe GILGER

Sur cette plateforme de podcasts, Extra classe donne la parole à des personnes « extra ordinaires », comme vous qui faites vivre et évoluer l’école.Read More

Framemo, un outil collaboratif pour créer des tableaux de post-it

10 mai 2021 By Christophe GILGER

Framemo est un outil libre et très simple d’utilisation qui vous permet de disposer d’un tableau collaboratif sur lequel vous allez pourvoir afficher des post-it.Read More

Les p’tits fascicules, 7 pages pour défricher un thème !

3 mai 2021 By Christophe GILGER

L’essentiel sur les usages pédagogiques du numérique, compilé dans des mini-dossiers thématiques de 7 pages, par David Cohen N°1 – Pourquoi transformer sa salle deRead More

Balabolka, un logiciel de synthèse vocale pour aider à la production d’écrit

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Le programme Balabolka permet la lecture des fichiers texte à haute voix. En vue de reproduire la voix humaine, il est possible d’utiliser tous lesRead More

Le numérique pas bête, un livre documentaire à destination des enfants

26 avril 2021 By Christophe GILGER

À quoi ressemblait le premier ordinateur ? Pourquoi les parents disent « Stop, les écrans ! » ? Est-ce qu’une panne informatique pourrait tout arrêterRead More

Typologies des usages du numérique

25 avril 2021 By Christophe GILGER

Un Pearltrees dédié aux typologies des usages du numérique par Christophe Coussit   Typologies des usages du numérique, par christophecoussit   Accéder : cliquer ici

Whaller, pour créer ses propres réseaux sociaux sécurisés, gratuitement et sans limite

25 avril 2021 By Christophe GILGER

Une solution collaborative simple et complète, qui vous assure protection, maîtrise et sérénité. Tous vos réseaux au même endroit. Rejoignez ou créez autant de réseauxRead More

Créez votre jeu d’évasion analogique, semi-numérique ou tout numérique

22 avril 2021 By Christophe GILGER

Ce support a pour but de vous permettre de vous auto-former sur les jeux d’évasion pédagogiques, qu’ils soient analogiques, semi-numériques ou tout numériques créés avecRead More

Le jeu d’évasion de la compétence numérique

21 avril 2021 By Christophe GILGER

Adapté du document réalisé par le Ministère de l’Education et de l’Enseignement supérieur. Jeu créé par Damir Mets-Fleury   Présentation Le jeu Accéder : cliquerRead More

Une sélection des 200 meilleurs outils numériques pour apprendre

21 avril 2021 By Christophe GILGER

4 infographies interactives (cliquables) des 200 meilleurs outils d’apprentissage. Accéder : cliquer ici

Le travail personnel de l’élève, avec et sans numérique, un livre gratuit à télécharger

20 avril 2021 By Christophe GILGER

« Le travail personnel est au cœur de la réussite que nous souhaitons pour tous les élèves. Pour en faire un véritable moment de prolongement desRead More

Mes cahiers, un outil numérique de gestion du cahier de suivi des apprentissages

19 avril 2021 By Christophe GILGER

Pensé pour être utilisé simplement et intuitivement, l’outil permet aux enseignants de photographier les réussites de leurs élèves et de les valoriser régulièrement auprès desRead More

QIRO, un outil élève pour partager la connaissance

17 avril 2021 By Christophe GILGER

Qiro est un service social de questions-réponses. Les utilisateurs y déposent des questions et offrent des réponses collectives en recherchant la plus grande pertinence. QiRoRead More

Un glossaire du numérique

17 avril 2021 By Christophe GILGER

Toutes les définitions liées au numérique en une seule page, simples et accessibles. Accéder : cliquer ici

La FramAScHo0I, une compilation de logiciels pour aider les élèves « dys »

17 avril 2021 By Christophe GILGER

La FramAScHo0I est une compilation de logiciels libres prête à copier sur une clé USB pour les élèves du cycle 3 au lycée. Elle regroupeRead More

Dompter les trolls, le blog et le livre

17 avril 2021 By Christophe GILGER

Tapis dans l’ombre, ils guettent leurs proies pour les agresser à coup de messages violents… sur les réseaux sociaux ou les forums, nous pouvons tousRead More

Le réseau social élève dédié aux mathématiques

16 avril 2021 By Christophe GILGER

5 comptes Twitter, un pour chaque cycle, de la maternelle au lycée, où les élèves se posent des problèmes et nourrissent un fil de discussionRead More

« Mon petit frère de la lune », un film d’animation sur l’autisme

16 avril 2021 By Christophe GILGER

Ce film de Frédéric Philibert a reçu le Grand prix et le Prix du public du Festival Handica-Apicil 200     Accéder : cliquer ici

La digitale, des outils numériques et des applications pour les enseignants

5 avril 2021 By Christophe GILGER

Dans sa volonté d’être utile à la communauté éducative, La Digitale propose des outils numériques responsables et gratuits pour accompagner les processus d’enseignement et d’apprentissageRead More

Le Gers’Cape maths 2021, coopérez pour résoudre des énigmes mathématiques

3 avril 2021 By Christophe GILGER

Un GerScape en ligne durant lequel les élèves devront résoudre des énigmes mathématiques. Niveau 1 (cycle 2, plutôt CE1/CE2) Niveau 2 (cycle 3) notions abordéesRead More

Développer le numérique à l’école, un ouvrage gratuit de CANOPE

3 avril 2021 By Christophe GILGER

Ce guide apporte une aide pour inciter les élus et les services des communes et communautés de communes à poursuivre l’effort constant qui favorisera àRead More

Un jeu pour apprendre à coder avec les Lapins Crétins

3 avril 2021 By Christophe GILGER

Un jeu éducatif fun, accessible à tous et entièrement gratuit pour apprendre les bases de la programmation. ​ Descriptif Les lapins crétins ont envahi unRead More

Une banque de tapuscrits adaptés pour élèves dyslexiques ou lecteurs fragiles

3 avril 2021 By Christophe GILGER

La mise à disposition des tapuscrits adaptés a pour but de permettre aux élèves en difficulté avec la lecture d’accéder plus facilement aux titres deRead More

Un répertoire de vidéos d’usages du numérique en classe

2 avril 2021 By Christophe GILGER

Sélection de sites proposant des vidéos d’usages du numérique en classe. Utilisation du visualiseur en classe Lecture de la température sur thermomètre : cliquer ici LesRead More

Un guide pratique pour mettre en œuvre un Escape Game dans sa classe

28 mars 2021 By Christophe GILGER

Un guide comportant un ensemble de fiches pratiques à destination de tous les enseignants voulant se lancer dans la création d’un Escape Game à viséeRead More

Des films d’animation pour présenter les troubles d’apprentissage

28 mars 2021 By Christophe GILGER

Vidéos à destination des élèves réalisées par Adrien Honnons avec le soutien de la revue ANAE et ANAE formation Film d’animation sur la dyslexie FilmRead More

Escape n’ Games, le site des jeux d’évasion pédagogiques et de la gamification

28 mars 2021 By Christophe GILGER

Ce site, réalisé par Christelle Quesne, professeur d’anglais dans l’académie de Rouen, a pour but de rassembler tous les jeux d’évasion pédagogiques que des enseignantsRead More

Le kit pédagogique du citoyen numérique

27 mars 2021 By Christophe GILGER

Ce kit permet de consulter, en ligne et gratuitement, l’ensemble des vidéos, tutoriels, guides pratiques, jeux pédagogiques rapports et support de cours conçus par 4Read More

Enseignants – Mettre en œuvre le cadre de référence des compétences numériques

26 mars 2021 By Christophe GILGER

De la maternelle au lycée, les programmes scolaires inscrivent la nécessité d’acquérir et de maîtriser des compétences numériques. Tous les enseignements peuvent mobiliser des outilsRead More

« La classe de m’sieur Fred », une chaine YouTube à vocation éducative

8 mars 2021 By Christophe GILGER

Une chaine qui s’adresse tout aux parents, aux enfants et aux enseignants. Les différentes thématiques abordées sont à destination des élèves dont l’âge va deRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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