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Auteur/autrice : Christophe GILGER

Wheelofnames, créez simplement des roues pour faire des tirages au sort

22 mai 2021 By Christophe GILGER

Un outil très simple d’utilisation et qui trouvera de nombreuses applications pédagogiques. Accéder : cliquer ici

Le comparateur des outils numériques enseignants

22 mai 2021 By Christophe GILGER

ÊtrePROF propose le premier comparateur des outils numériques à destination des professeurs et des acteurs du monde de l’éducation.  Découvrez les avis des enseignants etRead More

Metacartes – Numérique Éthique, 60 cartes pour se réapproprier le numérique

22 mai 2021 By Christophe GILGER

Un outil à destination des médiateurs numériques formels ou informels : les métacartes Numérique Éthique Quel est l’impact du numérique sur nos vies ? CetteRead More

La pollution numérique, c’est quoi ? 10 infographies à utiliser en classe

22 mai 2021 By Christophe GILGER

Nos usages numériques ont un impact considérable sur l’environnement. Avec l’illustratrice Ana Magenta, décryptez cette pollution numérique et voyez quelles solutions sont à notre portée.Read More

Troubles du Spectre de l’Autisme, un répertoire d’applications

22 mai 2021 By Christophe GILGER

35 applications pour les élèves ayant un TSA du cycle 1 au cycle 4 autour de quatre grands axes : Communication Structuration du temps AutonomieRead More

remove.bg, une application pour supprimer l’arrière plan d’une image

22 mai 2021 By Christophe GILGER

Vous pensez que la suppression des arrière-plans des photos est une tâche fastidieuse qui prend beaucoup de temps et d’attention aux détails ? Même avecRead More

EXTRACLASSE, un podcast d’échanges entre pairs

21 mai 2021 By Christophe GILGER

Sur cette plateforme de podcasts, Extra classe donne la parole à des personnes « extra ordinaires », comme vous qui faites vivre et évoluer l’école.Read More

Mathspad, un tableau blanc dédié aux constructions géométriques

16 mai 2021 By Christophe GILGER

Une application basique, mais complète permettant de réaliser des constructions géométriques avec une simple souris ou un TNI. Différents outils sont proposés : Traits avecRead More

E-Junior, pour apprendre à bien utiliser Internet

16 mai 2021 By Christophe GILGER

Un site développé en collaboration avec TRALALERE, qui opère depuis plus de 10 ans le programme national de sensibilisation Internet Sans Crainte pour accompagner lesRead More

RGPD, un livret avec toutes les notions-clés pour les établissements scolaires

13 mai 2021 By Christophe GILGER

Ce livret, proposé par la DRANE de Lyon, a pour objectif de rappeler quelques notions-clés sur la protection des données personnelles dans les établissements scolairesRead More

Outils visuels, visualiser pour mieux apprendre et comprendre !

10 mai 2021 By Christophe GILGER

Parce qu’une image vaut mieux qu’un long discours ! Une sélection d’outils classés par catégories pour tous ceux qui souhaitent intégrer des visuels de toutesRead More

Reconstitution 3D : construction du château de Versailles jusqu’à la révolution française

10 mai 2021 By Christophe GILGER

Pour faire connaître son histoire architecturale, Versailles s’est adjoint l’aide de Google. On peut désormais explorer les lieux au travers de ces reconstitutions 3D etRead More

Framemo, un outil collaboratif pour créer des tableaux de post-it

10 mai 2021 By Christophe GILGER

Framemo est un outil libre et très simple d’utilisation qui vous permet de disposer d’un tableau collaboratif sur lequel vous allez pourvoir afficher des post-it.Read More

Twinkl, des ressources pédagogiques pour l’école primaire

9 mai 2021 By Christophe GILGER

Sur Twinkl, vous trouverez de nombreuses ressources pédagogiques dont vous avez besoin pour enseigner en classe et à domicile. Naviguez sur le site en françaisRead More

Écouter le monde, une plateforme sonore mondiale

8 mai 2021 By Christophe GILGER

Ecouter le Monde est un projet européen qui a pour vocation de raconter le monde grâce aux sons. Le son tisse en effet des histoiresRead More

CliknPlay, une plateforme pour apprendre l’anglais à l’école comme à la maison

8 mai 2021 By Christophe GILGER

CliknPlay est un espace 100% sécurisé, sans aucune publicité, accessible à tous les élèves de l’école, du CP au CM2. Il a été conçu pourRead More

Coder en lien avec la production d’écrits avec Scratch Junior en cycle 2

3 mai 2021 By Christophe GILGER

Programmer ne met pas seulement en jeu des compétences en mathématiques, afin de créer des jeux par exemple. On peut aussi raconter des histoires etRead More

Une application pour travailler les déplacements sur quadrillage

3 mai 2021 By Christophe GILGER

Une petite application, simple d’utilisation, pour apprendre à coder et décoder un déplacement sur quadrillage Accéder : cliquer ici

Les p’tits fascicules, 7 pages pour défricher un thème !

3 mai 2021 By Christophe GILGER

L’essentiel sur les usages pédagogiques du numérique, compilé dans des mini-dossiers thématiques de 7 pages, par David Cohen N°1 – Pourquoi transformer sa salle deRead More

Ba Ba Dum, des jeux visuels pour apprendre du vocabulaire en langue étrangère

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Un site proposant plusieurs types d’activités pour apprendre du vocabulaire dans de nombreuses langues : anglais, espagnol, italien, allemand, russe, polonais, turc… Activités proposées AssocierRead More

Une collection de jeux éducatifs sur JeuxJeuxJeux

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Une collection de jeux éducatifs qui pourront notamment être proposés en activité autonome sur les PC en fond de classe. L’enseignant veillera à sélectionner leRead More

TuxBot, une application pour s’initier de manière ludique à la programmation

2 mai 2021 By Christophe GILGER

TuxBot est une application permettant de programmer les déplacements d’un automate virtuel. Elle a pour objectif d’initier les élèves aux concepts fondamentaux de la programmationRead More

Le chevalier de la programmation, un jeu sur l’esprit logique de la programmation

2 mai 2021 By Christophe GILGER

L’objectif est de développer l’esprit logique de la programmation en s’adressant à des jeunes élèves. Le fil conducteur est un chevalier qui va essayer deRead More

« TOUS connectés », une entrée dans le vaste monde de l’Internet

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Une approche sur l’utilisation d’Internet et des réseaux sociaux. Il donne des réponses pour les plus jeunes qui « baignent dedans » et pour avoirRead More

Numéridanse, une vidéothèque internationale de danse en ligne

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Numeridanse.tv est la première vidéothèque de danse gratuite qui rassemble des milliers d’heures de vidéos, des collections d’artistes nationaux et internationaux, des outils pédagogiques etRead More

Balabolka, un logiciel de synthèse vocale pour aider à la production d’écrit

2 mai 2021 By Christophe GILGER

Le programme Balabolka permet la lecture des fichiers texte à haute voix. En vue de reproduire la voix humaine, il est possible d’utiliser tous lesRead More

Ponytail, une plateforme numérique pour accompagner les professeurs des écoles dans l’enseignement de l’anglais

28 avril 2021 By Christophe GILGER

Envie d’enseigner l’anglais en classe autrement ? C’est quoi Ponytail ? Des vidéos, des leçons, des chansons, des histoires, des poèmes, des albums et podcastsRead More

Le numérique pas bête, un livre documentaire à destination des enfants

26 avril 2021 By Christophe GILGER

À quoi ressemblait le premier ordinateur ? Pourquoi les parents disent « Stop, les écrans ! » ? Est-ce qu’une panne informatique pourrait tout arrêterRead More

Iconduck, plus de 100.000 icônes gratuites et illustrations open source

26 avril 2021 By Christophe GILGER

Iconduck est un projet visant à rendre les icônes et illustrations open source plus accessibles. Accéder : cliquer ici

Typologies des usages du numérique

25 avril 2021 By Christophe GILGER

Un Pearltrees dédié aux typologies des usages du numérique par Christophe Coussit   Typologies des usages du numérique, par christophecoussit   Accéder : cliquer ici

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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