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Catégorie : Pédagogie

Guide de survie du professeur confronté à des élèves dys : des aides technologiques

1 septembre 2022 By Christophe GILGER

Un excellent dossier qui comprend notamment un volet numérique : en quoi les outils numériques peuvent-ils aider l’enseignant et les élèves et comment ? LesRead More

DATAK, le jeu sérieux sur les données personnelles

1 septembre 2022 By Christophe GILGER

Ce jeu gratuit, accessible en ligne, est spécialement conçu pour être joué en classe, pour aborder les thématiques liées à la circulation des données personnelles.Read More

« Vis ma vue », le jeu sérieux pour aborder le handicap visuel en classe

30 août 2022 By Christophe GILGER

Ou comment aborder la question du handicap visuel en faisant prendre conscience des difficultés rencontrées par les élèves déficients visuels. Vis ma vue, développé àRead More

La classe à l’envers pour apprendre à l’endroit

30 août 2022 By Christophe GILGER

Ce guide pratique a été rédigé par Julie Lecoq et Marcel Lebrun avec la participation de Brigitte Kerpelt. Il est inspiré de leur ouvrage «Read More

Un mur de ressources sur l’utilisation pédagogique de la réalité virtuelle

29 août 2022 By Christophe GILGER

Exemples de projets pédagogiques, articles, tutoriels, applications, sites, personnes ressource, publications scientifiques sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée proposés par Laurent Di Pasquale,Read More

Le projet #Problemater ou comment collaborer en maternelle autour de la résolution de problèmes

13 août 2022 By Christophe GILGER

Il s’agit d’un projet collaboratif entre twittclasses maternelles (comptes classes sur le réseau social Twitter) autour de la résolution de problèmes, proposé par Séverine HaudebourgRead More

Des padlets sur les usages pédagogiques du numérique en classe

13 août 2022 By Christophe GILGER

Proposés par Sylvie Charpentier, IEN TICE 17 – CT 1er degré de la rectrice – Académie de Poitiers Accéder : cliquer ici

Portail ARASAAC, des outils pour favoriser la communication

13 août 2022 By Christophe GILGER

Le portail ARASAAC offre des ressources graphiques ainsi que des matériels qui facilitent la communication des personnes présentant des difficultés dans ce domaine : pictogrammesRead More

Les fiches praTICEs, pour aider les enseignants à intégrer le numérique en classe

8 août 2022 By Christophe GILGER

Le dossier « 𝗟𝗲𝘀 𝗳𝗶𝗰𝗵𝗲𝘀 𝗽𝗿𝗮𝗧𝗜𝗖𝗘𝘀 » propose une sélection d’outils numériques (applications, logiciels et sites Internet) conçus ou détournés à des fins pédagogiques. CesRead More

Banque de ressources pédagogiques – Jeux Numériques

21 juillet 2022 By Christophe GILGER

Jeux Numériques est une bibliothèque de ressources à destination des professeurs de l’académie de Montpellier, mais consultable par tout un chacun. Elle permet aux équipesRead More

ENTBox, connecter les élèves en classe sans Internet

21 juillet 2022 By Christophe GILGER

L’Environnement Numérique de Travail ENTBox permet de connecter le professeur et les participants entre eux très facilement et sans connexion Internet. Le professeur installe ENTBoxRead More

Les Framagames, des jeux libres pour jouer en ligne ou déconnecté

18 juillet 2022 By Christophe GILGER

Des jeux de logique mathématiques à utiliser sans modération. Une excellent ressource à mettre à disposition des élèves sur des ordinateurs en fond de classe.Read More

Un jeu pour aborder la confiance et la théorie des jeux

18 juillet 2022 By Christophe GILGER

Vous avez 30 minutes devant vous ? Une expérience mathématique, logique, ludique, pédagogique et unique… Pendant la première guerre mondiale, la paix éclata. C’était NoëlRead More

ASH21 logiciels, applications et extensions au service de l’inclusion scolaire

17 juillet 2022 By Christophe GILGER

L’objectif de ce site est de référencer, de façon quasi exhaustive, les logiciels, applications et extensions permettant de faciliter l’inclusion des élèves en difficulté scolaireRead More

Des cours d’informatique gratuits

17 juillet 2022 By Christophe GILGER

Un site complet avec des guides, un forum, un dictionnaire, un blog et de nombreux cours progressifs pour découvrir toutes les fonctionnalités et potentialités deRead More

Guide sur la pratique des jeux sérieux pour l’enseignement

14 juillet 2022 By Christophe GILGER

Une publication en ligne et gratuite de 97 pages sur les jeux sérieux pédagogique. 3 niveaux : Qu’est-ce qu’un serious game ? Serious game etRead More

scrumblr, un tableau collaboratif

10 juillet 2022 By Christophe GILGER

Un outil simple et efficace pour déposer et organiser ses notes et post-it : le tableau virtuel de la salle des maîtres ! Accéder :Read More

L’usage du numérique au service des apprentissages en une carte mentale

18 juin 2022 By Christophe GILGER

Ressources, usages, outils, réseaux sociaux, logiciels, sites… le tout regroupés dans une carte mentale interactive. Une mine ! Par F. Ehlinger et J. Gauthier AccéderRead More

Élaborer des plans de travail numériques pour les élèves

18 juin 2022 By Christophe GILGER

La plateforme classe-numerique.fr, conçue par un enseignant conseiller TICE, Lorin Walter, va vous permettre de réaliser gratuitement des plans de travail personnalisés. Cette nouvelle versionRead More

Quelle police pour les dyslexiques ?

7 juin 2022 By Christophe GILGER

L’efficacité des polices pour les dyslexiques est encore incertaine. L’usage d’une police de caractères appropriée peut atténuer les effets de la dyslexie, un trouble spécifiqueRead More

7 manières d’utiliser Twitter en classe

6 juin 2022 By Christophe GILGER

Par Karim Elouardani, lu sur Edupronet Afin de permettre aux élèves de développer des compétences transversales, l’apprentissage de l’utilisation des réseaux sociaux devrait être uneRead More

Facebook pour les jeunes

5 juin 2022 By Christophe GILGER

Un guide pour contrôler son expérience sur les réseaux sociaux Facebook pour les jeunes, c’est quoi ? Des informations pédagogiques : avec des contenus éducatifsRead More

J’aime les patates : un jeu pour planter de nouvelles idées et faire pousser le changement !

5 juin 2022 By Christophe GILGER

Un jeu pour permettre à l’élève d’acquérir des connaissances sur l’innovation sociale et l’économie durable, d’exercer son jugement critique, d’acquérir une méthodologie de résolution deRead More

SCOllectif, l’association de dispositifs pédagogiques qui s’appuient sur les réseaux sociaux

5 juin 2022 By Christophe GILGER

SCOllectif est l’organisation en association d’un collectif de dispositifs proposant des activités d’échanges et de partage en détournant pédagogiquement l’usage des réseaux sociaux. Cette associationRead More

« Utiliser les TIC dans le contexte de l’enseignement de la science et de la technologie », un livre gratuit en PDF

4 juin 2022 By Christophe GILGER

Comment enseigner les sciences avec le numérique, du primaire à l’université ? Accéder : cliquer ici

Découvrez, sous la forme d’un abécédaire, les notions fondamentales de la science informatique !

4 juin 2022 By Christophe GILGER

Réalisé par la communauté scientifique et le réseau de médiation scientifique Inria, cet abécédaire constitue une porte d’entrée vers la science informatique. Chaque lettre illustréeRead More

Les tutos express, des astuces simples et utiles !

4 juin 2022 By Christophe GILGER

Des actions simples à faire sur vos ordinateurs, avec les outils les plus fréquemment utilisés Ces « tutos express » présentent des actions simples à faire surRead More

Recherche avancée sur Twitter : 15 opérateurs indispensables

3 juin 2022 By Christophe GILGER

Twitter est utilisé par plus de 300 millions de personnes dans le monde. Chaque jour, plusieurs centaines de millions de tweets sont postés par lesRead More

Des générateurs de jeux de lettres/chiffres libres

1 mai 2022 By Christophe GILGER

Sudoku, mots croisés, nonogrammes, puzzle et bien d’autres… Accéder : cliquer ici

D’capsules pour l’école

1 mai 2022 By Christophe GILGER

Vous trouverez sur ce site des capsules créées pour les élèves d’une école mais aussi d’autres sources d’excellentes capsules réalisées par des enseignants francophones. PourquoiRead More

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Christophe GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique, Chef de projet Primàbord DNE, ex. Référent Mathématiques de Circonscription, ex-directeur d’école, ex. formateur ESPE

Contact : contact@classetice.fr

Directeur de collection, auteur Generation5, CANOPE, Nathan - Co-créateur M@ths en-vie et GéoDéclic- Trésorier M@ths'n Co

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