Vous trouverez ici plus de 500 images qui sont 100% libres de droit et qui n’ont pas besoin d’être créditées. Vous pouvez utiliser ces images pour votre blog, site web,Read More
Un jeu de lecture, dans lequel il faut deviner des mots dont une partie est cachée. Un jeu de lecture, dans lequel il faut deviner des mots dont une partieRead More
MyScenari permet de guider la rédaction du cours, de le générer sous forme de site web/odt/…, et de le mettre en ligne sur internet sur un espace personnel ouvert. EnRead More
Permettre aux élèves d’apprendre Scratch en autonomie et en ligne. Créez des simulations de robots existants ou purement imaginaires en quelques clics. Partagez vos créations avec vos amis. Créez desRead More
Sugarizer est une suite pédagogique libre et gratuite. Son interface reprend les principes ergonomiques de Sugar, la suite logicielle développée par le projet One Laptop Per Child, et aujourd’hui utiliséeRead More
Développez la créativité de vos élèves, assemblez vos briques et programmez ! THINGZ, ce sont des outils et des ressources pédagogiques pour apprendre la programmation avec plaisir à l’école commeRead More
Envie de jouer avec un robot catapulte ou explorateur ? Venez rêver et profiter des conseils de l’auteur. Des difficultés techniques croissantes et illustrées par des pas à pas détaillés, l’auteurRead More
Une application pour découvrir les premières bases du code dès 4 ans à travers la programmation d’un bolide sur plus de 70 circuits, en utilisant des symboles. Après des niveauxRead More
Code-Decode est une suite d’applications et de ressources qui permettent d’initier les enfants à la programmation et à la culture numérique. Acquérir une culture du code et le manipuler, c’estRead More
Activités clés en main dont certaines utilisent des objets fabriqués en FabLab pour des élèves de cycles 3, 4 et lycée (4e, 3e, 2nde) Compétences mises en œuvre : algorithmique,Read More
Une carte mentale avec des ressources, des pistes, des exemples… Accéder : cliquer ici
Cet escape game numérique, créé avec Genial.ly, est à destination des élèves de cycle 1, cycle 2 et cycle 3 qui vont devoir coopérer et collaborer. Dans chaque espace desRead More
Le kit robotique propose un ensemble de fiches pédagogiques permettant de mettre en œuvre un projet de robotique dans une classe maternelle (MS et GS). Ce kit a été réaliséRead More
Cours pour l’apprentissage des bases de l’électronique et de la programmation sur Arduino à l’école, par Frédéric Genevey. Télécharger : cliquer ici
La Souris robot programmable Code & Go est prête pour suivre vos commandes afin d’apprendre les concepts du codage par la pratique ! Créez un chemin étape par étape pourRead More
Glisse-toi dans la peau d’un astronaute et pars à la découverte d’une nouvelle planète en 15 minutes. Amuse-toi à construire des bases spatiales en élaborant des stratégies, en imaginant tesRead More
Ce guide pédagogique contient des activités ludiques et éducatives pour soutenir l’apprentissage du code et développer un esprit logique avec les plus jeunes. Le dispositif pédagogique autour du robot ThymioRead More
La saisie au clavier fait partie des programmes pour l’école primaire. Au cycle 1 À partir de la moyenne section, et régulièrement en grande section, l’enseignant explique la correspondance desRead More
FizziQ est une nouvelle application gratuite et sans stockage de données personnelles. Elle réunit toutes les fonctionnalités nécessaires à l’expérimentation scientifique, transformant un smartphone ou une tablette en laboratoire portable. DesRead More
Des outils en lien avec la vidéo, en lien avec l’audio/le son, en lien avec la photo/l’image, en lien avec le texte et autres outils. Un ressource proposée par ValérieRead More
Rétrospective : 35 ans d’informatique en 28 publicités Cliquer sur le logo ci-dessous pour visionner : Enfants et Internet École Internet Trouville L’ordinateur à l’école à Nevers L’informatique à l’école à MoulinsRead More
L’informatique est une science diverse ! Ce jeu est l’occasion de présenter des figures importantes qui ont travaillé et travaillent à façonner la discipline et à la faire évoluer au coursRead More
Vous pouvez programmer votre robot Thymio avec l’extension Scratchx afin de lui permettre d’éviter les obstacles, de suivre une ligne, d’éviter de tomber de la table, de lire des codesRead More
Surfe sur la vague Arduino et apprends les bases de l’électronique et de la programmation ! Ce cours a été pensé pour des élèves (et des enseignants) qui n’ont aucuneRead More
But du jeu : écrire un maximum de mots qui vous seront dictés sans faire d’erreur, ce qui vous permettra de monter progressivement dans les différents niveaux. Atteindrez-vous le niveauRead More
Goupil est une application pédagogique innovante qui permet aux enfants en école primaire de déterminer l’orthographe d’un mot grâce à leurs connaissances phonologiques. Goupil permet aux enfants deRead More
Twictée est la contraction de Twitter et dictée. C’est un dispositif d’apprentissage et d’enseignement de l’orthographe qui utilise (entre autres !) le réseau social Twitter. Descriptif Twictée peut être vueRead More
Ces vidéos ont été réalisées pour accompagner les élèves dans l’apprentissage des sons. Elles reprennent le son fait par les lettres (consonnes et voyelles) et la combinatoire pour lire desRead More
Le Centre pilote « La main à la pâte » de Gardanne (13, Bouches du Rhône) propose une séquence pédagogique en robotique pédagogique avec Ozobot pour le cycle 2. Ces 7 séancesRead More
Des dictées audio à faire en autonomie. Elles sont classées par classe et par thème. Descriptif Le site propose des dictées sur différentes notions du CE1 à la 3°. L’élèveRead More