Principe du jeu : Trouver, sur le plateau, trois nombres alignés dont le résultat de la multiplication de deux d’entre eux (en bleu) augmenté ou diminué du troisième (en vert) soit égal à la cible (en rouge) préalablement tirée au sort.
Ce jeu, créé par Heinz Wittenberg et anciennement commercialisé par Ravensburger, est à la base de plusieurs activités présentées dans les excellentes brochures « JEUX » de l’APMEP. La plupart des variantes proposées dans la suite de l’article en sont largement inspirées.
Ou comment réviser ses tables et travailler en calcul mental. Les différents paramétrages permettront d’adapter le jeu et de le complexifier pour les plus forts. À tester d’urgence !
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