Vous apprendrez à coder des applications simples et ludiques dans le langage Swift, langage créé par la marque à la pomme. C’est un langage très facile à comprendre puisque même des enfants de 9 ans peuvent créer leurs applications pour iPad et iPhone.
Ce livre, en deux volumes, conseillera le lecteur étape par étape à l’aide de nombreuses captures d’écran.
- Dans le volume 1, accessible dès l’école primaire, vous emploierez des éléments graphiques simples (label, champ textuel, bouton et image) pour créer un texte à trous, jouer avec des dés multiples… puis les applications vont se complexifier (avec un stepper et un segmented control) pour créer une caisse enregistreuse, un imagier sonore…
- Dans le volume 2, pour le collège et le lycée, vous apprendrez à animer une image, créer 5 applications sur le thème de la géométrie. Pour s’amuser, vous créerez une application pour Apple Watch. Enfin, vous emploierez une Table View, élément graphique que vous utilisez lorsque vous cherchez la liste de vos contacts.
À la fin des deux volumes, vous saurez coder 28 nouvelles applications puisque cet ouvrage est la suite de « Créer une application iPad pour les kids » où sont déjà présentées 23 applications.
Un exemple d’application à créer :
Un ouvrage écrit par Laurent Lafarge, professeur des écoles en Haute-Loire (43)
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