Un générateur de grilles pour proposer des défis de programmation

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Permet de concevoir des visuels et des activités de codage/décodage de déplacements pour le robot Bluebot

Une application réalisée par Frédéric Misery, ERUN

Comment cela fonctionne ?

  • On paramètre d’abord les dimensions de la grille en choisissant le nombre de lignes et le nombre de colonnes.
  • On charge éventuellement ses propres images pour le robot, la ou les cibles, le ou les obstacles.
  • On oriente le robot.
  • On clique sur l’élément à positionner (contour vert) et on clique sur les cases de la grille dans lesquelles on veut placer celui-ci.
  • Une fois terminé, il ne reste plus qu’à télécharger l’image. Celle-ci trouvera alors sa place dans un carnet de programmation ou dans la bibliothèque de grilles de l’application Blue-Bot sur tablette.

Accéder : cliquer ici

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