Ce programme génère des labyrinthes qui permettent un travail en calcul mental ou simplement sur la suite des nombres. L’activité consiste à trouver le chemin à emprunter jusqu’à l’arrivée. Pour cela, il convient soit d’effectuer des additions ou des soustractions, soit de lire les nombres.
Le déplacement se fait en cliquant dans les cases appropriées. On passe d’une case à l’autre par les côtés et non par les angles.
Deux types de labynombres sont proposés :
- Un labynombre qui consiste à suivre le chemin d’un nombre donné. Exemple : « Le chemin des 10 ».
- Un labynombre qui présente une suite de nombres. Exemple : « La suite des nombres de 5 en 5 ».
Les nombreux paramétrages, tant sur les nombres que sur les opérations, permettront de réaliser des situations adaptées à chaque élève.
Exemple :
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