Un jeu de lecture, dans lequel il faut deviner des mots dont une partie est cachée.
Un jeu de lecture, dans lequel il faut deviner des mots dont une partie est cachée. Permet de créer soi-même des listes de mots à faire deviner, et maintenant de personnaliser sa police et ses caches. Pour le Cycle 2 (voire 3 …)
Le plus pédagogique
Des situations ludiques qu’on pourra mettre en œuvre collectivement sur un TNI ou individuellement sur des PC en fond de classe en favorisant un travail en binôme. L’application est ultra-simple mais permet de réaliser des activités dont les élèves deviennent vite friands.