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Publié : 17 septembre 2016

20 sessions d’initiation à la programmation avec Scratch

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Pour chaque session, vous trouverez :
- La fiche de l’enseignant
- Les programmes réalisés
- Les ressources associées
- Un compte-rendu de la séance

Sommaire
- Programmation débranchée : notion d’algorithme
- Nos premiers pas avec Scratch : le système de coordonnées de Scratch et un premier programme
- Déplacement absolu / relatif, orientation et un programme : faisons danser le chat
- Programmer avec 10 blocs imposés - Débogage
- Créer des lutins et les animer
- Les dessins animés, comment ça marche ?
- Pointer et dessiner avec la souris. L’instruction si ... alors ... sinon ...
- Conversations et messages : synchronisation de deux personnages
- Une petite histoire en images
- La notion de procédure : structurer un programme et créer des blocs personnalisés
- La notion de variable : un jeu de dés
- Débogage intensif
- Le poisson glouton
- Le labyrinthe magique
- Course contre la montre
- Clones : attraper les pommes
- Chasseur d’aliens
- Un casse-briques
- Une coccinelle dans une assiette
​- Mange tout

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